Le réalisateur de Monster Hunter explique pourquoi le personnage principal est un humain de notre monde

CINÉMA ACTUS – Anderson veut refléter le même sentiment que lorsque nous avons joué pour la première fois à Monster Hunter.

Les adeptes de la saga Monster Hunter ont rendez-vous avec une nouvelle adaptation de l’univers à d’autres formes de divertissement. Le film Monster Hunter sortira en salles à la fin du mois de décembre et petit à petit, nous apprenons plus d’informations à ce sujet après que Sony Pictures a montré le premier teaser. Maintenant, son directeur Paul W.S. Anderson a donné plus de détails sur elle.

Dans le cadre du New York Comic-Con, et comme rapporté par IGN, Anderson a expliqué la décision d’établir comme protagoniste un humain de notre monde et non un natif du monde Monster Hunter. Le réalisateur souhaite que le spectateur se sente semblable à la première fois que vous jouez à des jeux vidéo. Au début, y arriver est compliqué et n’importe quel monstre nous tuerait.

«Je voulais retrouver le même sentiment que lorsque j’ai joué au jeu vidéo pour la première fois. Je suis venu au jeu sans rien savoir à ce sujet. Et, comme un étranger, j’étais plongé dans ce monde qui contient ces paysages spectaculaires et ces créatures incroyables me botterait le cul. J’ai pensé.: “Je veux ça. Ça devrait être l’expérience d’aller au cinéma aussi” “, a expliqué Anderson.

Par conséquent, la réalisatrice voulait que le protagoniste soit un humain, pour qu’elle se sente à sa place. Milla Jovovich joue le capitaine Natalie Artemis dans le film, une femme aux capacités de combat incroyables dans notre monde, mais qui ne sait rien dans l’univers de Monster Hunter, où même les armes à feu traditionnelles ne sont pas utilisées pour combattre les monstres.

Anderson a défendu que cette décision est bonne pour les fervents adeptes de la saga et pour ceux qui ne la connaissent pas: “La bonne chose pour les joueurs du jeu est qu’elle recrée leur première expérience dans Monster Hunter, mais aussi la bonne chose est qu’elle n’exclut personne parce que si vous ne savez rien sur le jeu, elle [Artemis] est le personnage qui dit: “Mon Dieu, quelles sont ces créatures? Qu’est-ce que ce monde? Comment ça marche?”

À un certain moment du film, Artemis rencontre le chasseur Tony Jaa et l’amiral de Ron Perlman, des personnages de Monster Hunter World. Ils vous apprendront comment combattre les bêtes et ils le feront ensemble, en coopérant. Selon Anderson, c’est le fondement de Monster Hunter, car les joueurs doivent faire équipe avec d’autres pour sortir victorieux des batailles.

Ce dernier point est un bon message, surtout pour le moment actuel de la société, selon le réalisateur: «Nous vivons dans un monde divisé où les gens ferment leurs frontières et ferment leurs esprits. […] Avoir un film qui [. ..] vous dit que les personnes de cultures différentes, d’origines différentes, ont besoin de coopérer pour un plus grand bien est un bon message pour notre époque ». Le prochain jeu principal de la série, Monster Hunter Rise, arrivera exclusivement sur Nintendo Switch le 21 mars 2021.

Source: IGN

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