Blade Runner: Enhanced Edition: les cinématiques mises à jour [VIDEO]

Nightdive Studios (qui travaille également sur le remake de System Shock et Shadow Man Remastered) a publié une nouvelle vidéo pour plaire aux fans de Blade Runner.

L’équipe a annoncé en mars qu’elle fabriquait une nouvelle version de Blade Runner, sortie sur PC en 1997. Puis, le silence est tombé sur le projet, et six mois plus tard, ils ont fourni une mise à jour sur le développement, montrant un côté- comparaison côte à côte des cinématiques originales et de celles remasterisées. L’amélioration se remarque facilement, même s’il ne faut pas s’attendre à beaucoup de miracles …

Voici ce que nous avons écrit sur le jeu en mars: “Blade Runner: Enhanced Edition sera une” restauration raffinée et premium “, utilisant le moteur interne de Nightdive Studios appelé KEX, précédemment utilisé pour remasteriser Turok ou System Shock. Il comportera des modèles de personnages, des animations et des cinématiques mis à jour, ainsi qu’une prise en charge du grand écran ou une personnalisation du clavier et du contrôleur, en plus de prendre en charge les traductions originales en langues étrangères (allemand, français, italien et chinois).

«Blade Runner est toujours une réalisation à couper le souffle à tous les niveaux, donc, même si nous utilisons KEX pour améliorer les graphismes et vivre respectueusement l’expérience de jeu d’une manière que vous n’avez jamais vue auparavant, nous préservons toujours la vision et le gameplay de Westwood. dans toute sa splendeur. Bien que vous puissiez profiter des avantages de jouer au jeu sur du matériel moderne, le jeu ne doit pas avoir l’air et se sentir tel qu’il était, mais aussi glorieux que vous vous en souvenez », a déclaré Stephen Kick, PDG de Nightdive, dans un communiqué de presse.

Si tout se passe comme prévu, ce qui est peu probable en raison de la pandémie mondiale de coronavirus, Blade Runner: Enhanced Edition sera lancé cette année sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC (Steam). Nous n’exclurions pas un retard, mais nous pourrions manger l’humble tarte si le jeu était à la lumière du jour d’ici la fin décembre.

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)