Ubisoft: un autre dirigeant quitte, mais pas en raison d’allégations en cours

La société française voit un leader clé partir chaque semaine à ce stade, et cela commence à devenir incroyable.

Inscrivez un autre nom sur la liste des personnes qui ont quitté l’entreprise d’une manière ou d’une autre: Andrée Cossette a passé 22 ans chez Ubisoft, et elle a été directrice générale d’Ubisoft Québec. Sur LinkedIn, elle a expliqué en français pourquoi elle avait décidé de partir, mais Gamesindustry a traduit l’essentiel en anglais. Elle dit que sa décision «est le résultat d’une longue réflexion et n’est pas liée à la situation actuelle au sein du groupe Ubisoft.» Cependant, le timing semble un peu suspect. Il y a une semaine, nous avons appris qu’au sein d’Ubisoft Québec, les développeurs ont été contraints de réduire les personnages féminins jouables, comme Evie et Kassandra (dont ce dernier était dans Assassin’s Creed: Odyssey, gardez cela à l’esprit pour plus tard), parce que „les femmes ne vendez pas de jeux. » (C’est essentiellement ce que dit Serge Hascoët. Il a quitté l’entreprise en raison d’une inconduite sexuelle auparavant.)

Sur Twitter, Stephen Totilo de Kotaku a également partagé une déclaration d’Ubisoft, qui confirme la déclaration de Cossette: «Le départ d’Andrée Cossette était une décision personnelle, soigneusement réfléchie et prise bien avant les événements actuels et en aucun cas associés aux allégations de comportement inapproprié impliquant certains employés. Depuis 22 ans, Andrée a été un pilier de l’implantation d’Ubisoft au Canada, d’abord à Montréal, puis au Québec, où elle a contribué à fonder le studio qui brille désormais à l’international. Nous la remercions pour son engagement et sa contribution au développement d’Ubisoft. Nous lui souhaitons le meilleur dans ses projets futurs. L’équipe de direction actuelle agira dans l’intervalle pour assurer une transition adéquate. »

Espérons que Cossette ne soit en effet pas concerné par le scandale qui fait le tour de la société française depuis des semaines. Pourtant, nous lui souhaitons le meilleur – sans elle, Assassin’s Creed: Valhalla n’existerait probablement pas dans sa forme actuelle (car il est principalement développé par Ubisoft Montréal), ou nous pourrions également mentionner Assassin’s Creed: Odyssey ou Gods & Monsters (qui sont Titres d’Ubisoft Québec).

Source: PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)