Ghost Of Tsushima: le jeu a même obtenu l’approbation du domaine Kurosawa [VIDEO]

L’héritage d’Akira Kurosawa se ressentira dans l’exclusivité PlayStation 4 de Sucker Punch.

Akira Kurosawa est dans l’industrie cinématographique depuis près de six décennies et il a réalisé plus de deux douzaines de films tout au long de sa carrière. Seven Samurai, Rashomon, Yojimbo, pour n’en citer que quelques exemples. Ils ont résisté à l’épreuve du temps – le travail de Kurosawa est toujours mémorable, et ils sont devenus des films classiques intemporels.
Son style a influencé certaines séries (Tenchu, Sekiro), mais Ghost of Tsushima a un mode de jeu qui s’inspire ouvertement de son travail. Le mode Kurosawa a été vu pour la première fois en mai lors de la diffusion de State of Play. Jason Connell, le directeur créatif de Ghost of Tsushima, a discuté de ce mode avec Entertainment Weekly (https://ew.com/gaming/ghost-of-tsushima-akira-kurosawa-estate-cinematic-mode/). Bien que Kurosawa soit décédé en 1998, Sucker Punch pensait qu’ils devraient toujours l’honorer directement, ce qui a conduit à contacter le domaine de Kurosawa. Bien qu’il n’y ait pas eu de collaboration directe entre les deux, Sucker Punch leur a proposé le mode. Ils l’ont approuvé, ce qui a conduit à utiliser son nom sur le mode récapitulé dans cette vidéo:

«Nous avons ce grand jeu qui transporte les gens vers le Japon féodal et Akira Kurosawa était l’un de nos guides de référence, surtout au début sur la façon dont nous voulions qu’il se sente. Alors que nous nous rapprochions de plus en plus de la concrétisation de cette réalité, nous nous disions: «Comment appelons-nous ce mode spécial que nous avons créé, ce retour en noir et blanc?» Nous avons jeté un tas de mots différents et nous avons pensé: « Ce qui serait génial, ce serait de l’appeler le mode Kurosawa. »», Dit Connell.

Cependant, le mode est plus qu’un filtre. Connell et Nate Fox ont déclaré avoir analysé le travail de Kurosawa pour remarquer comment le réalisateur a utilisé différentes courbes et des extrêmes de noir et blanc pour montrer la profondeur, l’ombre, les heures de la journée, etc. En outre, selon Connell, le vent, qui guide Jin vers sa prochaine destination, a été «augmenté» en mode Kurosawa. L’équipe a également travaillé sur l’audio: „Nous avons un peu joué avec l’audio. Notre équipe audio dispose d’un outil interne qui imite les sons des anciens téléviseurs et, plus précisément, des mégaphones, radios, téléviseurs des années 50 », a ajouté Connell. Si cela ne suffit pas, ajoutez le grain du film, et si vous avez besoin d’aller plus loin, que diriez-vous d’utiliser des sous-titres anglais avec dub japonais?

Ghost of Tsushima sera lancé le 17 juillet, exclusivement sur PlayStation 4.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)