Quantum Error: comment utilisera-t-il le DualSense et tempête?

Le jeu indépendant de TeamKill Media a une forte présence, ce qui est assez surprenant de leur part.

Le numéro d’août officiel du PlayStation Magazine contient une interview de Micah Jones, qui se trouve être l’un des quatre frères qui ont fondé TeamKill Media. Heureusement, WCCFTech a enregistré les citations pertinentes de la entrevue.

„Par exemple, nous allons faire vibrer chaque coup de feu du côté de la main qui tiendrait la poignée du pistolet, faire vibrer le contrôleur dynamiquement selon l’endroit où l’ennemi vous frappe. Nous allons demander au joueur de se rendre aux portes qui ont la possibilité d’explosions à contre-courant et le personnage placera sa main gauche sur la porte et s’il fait chaud, le contrôleur vibrera sur le côté gauche du contrôleur pour avertir le joueur d’une explosion si cette porte est ouverte », a déclaré Jones à propos du contrôleur DualSense.

Le jeu utilisera également le moteur audio Tempest 3D. Comment? «L’utilisation du lancer de rayons avec la lumière et les ombres et la façon dont nous pouvons utiliser l’obscurité dans l’atmosphère contribuent grandement à transmettre les sentiments dans un jeu d’horreur. C’est vraiment difficile à mettre en mots, mais l’atmosphère que vous pouvez créer en utilisant le lancer de rayons dans l’environnement avec un jeu d’horreur est tellement plus intense et réaliste. Je crois que ça va être une expérience différente de celle que les joueurs ont jamais connue.
L’audio joue également un rôle énorme en apportant cette sensation d’horreur et en la conservant tout au long d’un jeu. Nous allons faire en sorte que le joueur se sente comme s’il était là dans le jeu, avec le son qui les engloutit, percevant l’emplacement et la direction d’un ennemi et faisant en sorte que l’environnement se sente vivant lorsque vous traversez », a répondu Jones.

Quantum Error n’a pas encore de date de sortie (début 2021?). Il est d’abord conçu pour PlayStation 5. Le port PlayStation 4 arrivera après. Nous n’avons pas encore vu comment ils atténuent le jeu de la PS5 à la PS4.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)