Amnesia: Rebirth: Frictional Games promet un type d’horreur différent et plus profond [VIDEO]

Les développeurs n’abuseront pas des alertes de saut – ils veulent faire quelque chose de différent dans la nouvelle Amnesia.

Après Amnesia: The Dark Descent et SOMA, Frictional Games se prépare à nouveau à l’horreur. Thomas Grip, directeur créatif du studio, a déclaré à GameSpot que, bien qu’Amnesia: The Dark Descent a eu beaucoup de réactions effrayées drôles sur YouTube, ils ont estimé qu’il ne ressentait pas ce qu’ils devraient faire. „Il y a un tas de choses que nous pensions que les gens aimaient avec [The Dark Descent] et puis il y a un tas de trucs que nous pensions pouvoir faire mieux et il y a un tas de trucs que nous avons appris de Soma et nous avons aussi eu l’impression que nous je voulais mettre tout cela ensemble », a déclaré Grip.

Les réactions à Amnesia: The Dark Descent expliquent en partie pourquoi Frictional Games adopte une approche différente de la suite (qui devrait être la deuxième suite, car la première était Amnesia: A Machine for Pigs, mais Grip n’en parle pas, ni l’Amnésie: expansion de Justine). La série est censée porter sur la nature du «mal humain» mais les cris ont enfoui les thèmes plus profonds. «Nous voulions donc donner un autre coup de feu. Pas le même sujet, mais faites quelque chose où l’horreur n’est pas seulement sur cette échelle de temps à très court terme de simplement voir un monstre et d’avoir peur, mais quelque chose qui grandit avec le temps.

Le lien le plus fort entre [Amnesia:] Rebirth et SOMA est que nous essayons de mettre les joueurs dans une personnalité, dans une situation, et nous passons beaucoup de temps à les convaincre [qu’ils] devraient prendre cette situation [qu’ils] sérieusement. En ce qui concerne le moment où le fort impact va se produire, je pense que ce sera – comme SOMA – à mi-chemin du jeu. C’est là que [Rebirth] s’empare et montre ce qu’elle a », a ajouté Grip.

Amnesia: Rebirth devrait être lancé à la fin de cette année. D’ici là, gardez un œil sur le compte YouTube de Frictional Games, car ils publient des teasers tels que les deux intégrés sous cette phrase.

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)