PlayStation 5: une musique animée par nos émotions?

Le nouveau brevet de Sony Interactive Entertainment pourrait faire allusion à une autre nouvelle fonction actuellement non annoncée de la PlayStation 5 , qui a pour l’instant quelques as dans sa manche.

Selon le brevet, la PlayStation 5 pourrait utiliser de la musique dynamique portée au niveau supérieur. Voyons le texte clé du brevet: „L’invention concerne un procédé et un système de création musicale dynamique. Une émotion est affectée à un ou plusieurs motifs musicaux et un vecteur de jeu est associé à l’émotion. Le ou les motifs musicaux sont mappés au vecteur de jeu en fonction de l’émotion. La composition musicale est générée en fonction du vecteur du jeu et des émotions souhaitées. » Étant donné que la musique dynamique actuelle change en fonction des événements du jeu, il n’y a aucun facteur humain à cela.

Maintenant, nous devons poser la question obligatoire: comment la PlayStation 5 reconnaîtra-t-elle ce que nous ressentons au moment de jouer au jeu? Austin Wintory et Mike Bithell auraient peut-être fait allusion à la réponse possible – le premier est un compositeur renommé de l’industrie, tandis que le second a fait John Wick Hex -, et ils ont dit que le DualSense, le contrôleur PlayStation de nouvelle génération qui ne s’appellerait pas DualShock 5, aidera les développeurs à créer des possibilités uniques avec de la musique dans les jeux PlayStation 5.
Cependant, un brevet ne signifie pas toujours que son contenu sera utilisé dans la console de vente au détail. Ainsi, le point d’interrogation dans le titre est intentionnel. La PlayStation 5 pourrait être vue le 4 juin, mais ses jeux seront visibles dans quelques jours, quoi qu’il arrive. Nous pouvons être un peu plus patients.

La console (avec la Xbox Series X) devrait arriver en cette période des Fêtes. Leur date de lancement et leur prix respectifs n’ont pas encore été annoncés.

Source: PSU

Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)