Phil Spencer: le coronavirus aura un impact sur les jeux 2021 plus

Le responsable de Xbox estime que les jeux prévus pour cette année échapperont principalement aux problèmes que le COVID-19 peut causer, mais il a une opinion différente sur les titres à venir, 2021.

„Pendant l’été, au début de l’automne? Je me sens plutôt bien avec ces jeux. Des jeux qui visaient un an à partir de maintenant ou au-delà? Il y aura un impact, mais ils pourront réagir », a déclaré Phil Spencer dans une interview à Business Insider. Ils pourront réagir – cela signifie-t-il que les développeurs devront rattraper le temps perdu en faisant du crunch? Des heures supplémentaires lourdes à rattraper?

Il a ajouté que la capture de mouvement et l’audio sont les plus gros problèmes en ce moment: „[La capture de mouvement] est juste quelque chose qui est arrêté. Nous n’allons pas dans les studios mocap. Si vous avez fait capturer toute votre animation et que vous effectuez des retouches dans une production artistique plus individuelle et dans des domaines comme les textures et d’autres choses, vous êtes mieux placé. Si vous attendez beaucoup de gros travaux audio – quand c’est avec des symphonies et d’autres choses – ou mocap, vous êtes retenu en ce moment. ”

Microsoft n’est cependant pas le seul: ArenaNet, les développeurs de Guild Wars 2, a annoncé que sa prochaine mise à jour n’aura pas de dialogue. Certains petits studios essaient de trouver des solutions intelligentes. L’équipe derrière Witchfire, un FPS indépendant, a créé un développement de garage littéral en créant un petit studio de capture de mouvement dans un garage pour cartographier les animations de rechargement.

Pourtant, Spencer a bon espoir: «Je suis assez confiant dans la capacité de l’industrie à continuer de diffuser régulièrement des jeux. Il y a juste beaucoup de jeux en production dans l’industrie en ce moment, et je pense que nous allons être – en tant qu’industrie – nous allons bien. Je suis optimiste sur ce que cela signifie à long terme pour les jeux, même s’il y a un certain impact sur une certaine fenêtre de lancement pour certains titres que nous pourrions voir. »
Il a raison: une grande partie des titres PlayStation 5 et Xbox Series X sont pour la plupart prêts à ce stade, et ils sont testés en jeu et corrigés. La programmation, l’audiovisuel se fait en grande partie, donc on peut y travailler depuis chez soi.

Source: PCGamer

Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)