Coronavirus: nous jouons plus et dépensons plus

L’enquête de Nielsen indique que nous avons passé beaucoup plus de temps avec les jeux, et que les achats en ligne (dans et hors des jeux) ont également augmenté.

Nielsen dit que 29% des joueurs aux États-Unis disent qu’ils jouent désormais plus souvent avec leurs amis en ligne. Nielsen a partagé les données d’une enquête avec 3000 joueurs actifs, qui possèdent au moins un PC ou une PlayStation 4, Xbox One et / ou un Nintendo Switch, passent au moins une heure par semaine sur le jeu moyen, et avaient acheté au moins un jeu au cours des six derniers mois. L’enquête a couvert quatre pays: les États-Unis, le Royaume-Uni, la France et l’Allemagne.

Au moins 20% des joueurs réguliers actifs jouent désormais plus spécifiquement à cause de COVID-19 (et ceux qui jouent plus socialisent également plus en ligne et dépensent également). Le ratio des États-Unis est nettement plus élevé (45%), la France a un ratio de 38% de jouer plus fréquemment, et le Royaume-Uni voit une augmentation de 29% du temps de jeu. Les gens jouent plus avec des amis en ligne qu’en personne. 29% des Américains le font. Cependant, le ratio de la France, dans ce cas, n’est que de 5%, tandis que 9% d’entre eux ont déclaré avoir joué plus en personne, probablement en raison des blocages causés par les coronavirus.

Les dépenses ont également augmenté. Aux États-Unis, 39% des personnes interrogées dépensent plus d’argent pour les jeux. 42% disent qu’ils dépensent spécifiquement plus pour le contenu numérique. Au moins 23% des personnes interrogées disent dans chaque pays qu’ils dépensent plus d’argent pour les jeux numériques que les copies physiques au détail (ce qui est compréhensible dans les pays et les États de verrouillage – tous les magasins d’alimentation ne proposent pas de jeux). Près de la moitié des personnes interrogées aux États-Unis ont regardé plus de contenu de jeu en streaming (Twitch, par exemple) la semaine dernière. 40% l’ont fait également en France.

L’industrie du jeu connaît une croissance à court terme pour cette raison.

Source: Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)