L’attaque d’Amazon a désormais un nom après confirmation semi-officielle. Détails sur les plans à court terme d’Amazon.
En février 2016, nous avons entendu parler du moteur Lumberyard d’Amazon. Comment est-ce lié au streaming? Nous y arriverons. Pourtant, ce moteur était la fourche du CryEngine de Crytek. À l’automne de la même année, la société a annoncé trois jeux, tous utilisant Lumberyard. Ils étaient Breakaway, Crucible et New World, les trois étant développés en interne dans différents studios d’Amazon. En février 2018, Breakaway a été mis en conserve, et New World, avec une journée de lancement prévue sur Steam le 26 mai, arrive bientôt. Creuset? Maintenant, pour le prochain chapitre de l’histoire.
Le New York Times rapporte que Crucible n’est pas en conserve. Son lancement est prévu en mai – il semble qu’Amazon prévoyait de le présenter en mars, puis de publier le jeu en avril, mais le coronavirus a causé des problèmes dans les plans de la société de Jeff Bezos. Ce jeu est développé dans le studio d’Amazon à Seattle, nommé Relentless. Son parrain était Bezos, car il voulait appeler Amazon comme tel.
Implacable est dirigé par Louis Castle, qui était un membre fondateur d’un studio appelé Westwood Studios, qui à son tour a créé quelque chose appelé Command & Conquer au milieu des années 90 … Crucible serait une bataille royale, mais le nouveau rapport maintenant le décrit comme un jeu de tir d’équipe avec des éléments MOBA, avec un accent important sur l’intégration de streamer, ce qui signifie que les téléspectateurs pourraient interagir avec le jeu (après tout, Twitch appartient également à Amazon). Il y a plus de jeux interactifs occasionnels à révéler via Twitch cet été, mais il y a aussi de plus grands jeux en préparation. L’un d’eux est un MMO Lord of the Rings (géré par le studio Irvine d’Amazon, qui travaille actuellement sur New World), et il y a un autre projet inopiné, développé par Amazon San Diego (dirigé par l’ancien président de Sony Online Entertainment, John Smedley ).
Et Project Tempo serait le service de streaming de jeux basé sur le cloud d’Amazon qui utiliserait l’infrastructure d’AWS. Les rumeurs disent qu’Amazon nous l’aurait montré cette année, mais les sources anonymes du New York Times affirment que les problèmes de coronavirus pourraient le pousser jusqu’en 2021. Ils affirmeront probablement qu’il y aura une grande intégration avec le moteur Lumberyard pour rendre le jeu «prêt pour le streaming». Mais c’est l’avenir.
Source: WCCFTech
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