Japan Studio de Sony crée un département de développement externe

Avec le début du nouvel exercice, Sony a un peu réorganisé l’organisation – de telles nouvelles à cette époque de l’année sont courantes.

Sony Interactive Entertainment Japan Asia a annoncé qu’ils ont créé un département de développement externe. Ils ont également renommé trois de leurs départements: Département de développement de produits renommé en Département de développement interne, Département des opérations de studio renommé en Département des finances et d’administration et Département des services de produits créatifs renommé en Département des services créatifs. Ils ont également supprimé deux départements (à savoir le département Technologie des produits et le département Business Development). Ils ont également annoncé que Kazuo Kato a été nommé chef du département de développement interne, chef du département de développement externe et chef du département des services créatifs et que Naoaki Aoi est nommé au département des finances et de l’administration.

Sony Interactive Entertainment Japan Studio sort des jeux depuis 1999 environ. Citons quelques exemples qu’ils ont réalisés par eux-mêmes: Ape Escape (PS1, 1999), Ape Escape 2 (PS2, 2001), LocoRoco (PSP, 2006), Echochrome (PS3, PSP, 2008), Puppeteer (PS3, 2013) , Knack (PlayStation 4, 2013), Knack 2 (PlayStation 4, 2017). Si nous regardons au-delà des développements en solo, la liste devient beaucoup plus impressionnante (nous mentionnons les principaux développeurs entre parenthèses): Ico (PS2, 2001, Team Ico), Rogue Galaxy (PS2, 2005, Level-5), Shadow of the Colossus (PS2, 2005, Team Ico), Patapon (PSP, 2007, Pyramid), Demon’s Souls (PS3, 2009, FromSoftware), Soul Sacrifice (PS Vita, 2013, Marvelous AQL, Comcept), Bloodborne (PlayStation 4, 2015, FromSoftware ), etc … donc cette équipe est tout sauf sans talent.

Nous devons mentionner le département de développement externe. Cela signifie que SIE Japan Studio a été divisé en deux. Il y aura des développements internes (nous ne serions pas surpris si Mark Cerny, l’architecte principal de la PlayStation 4, de la PlayStation Vita et de la PlayStation 5 veut faire un Knack 3 …), mais il y aura des co-développements ainsi que. Ou Sony pourrait se préparer pour les ports PC avec cette idée de développement externe. Après tout, Horizon Zero Dawn a été confirmé pour obtenir un port PC …

Ce n’est pas une blague de poisson d’avril, remarquez. Nous pouvons au moins envisager davantage de titres exclusifs de seconde partie (qui ne sont pas spécifiquement développés par Sony Interactive Entertainment).

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)