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La vitesse de téléchargement du PlayStation Network sera réduite en Europe pour réduire le trafic dû au coronavirus

La division européenne travaille avec les fournisseurs pour réguler la vitesse de téléchargement du PlayStation Network, bien que les jeux en ligne ne devraient pas être affectés.

L’alerte de l’épidémie de coronavirus a créé une situation de quarantaine qui s’étend sur de nombreux pays et régions. Avec des personnes à domicile, les infrastructures de réseau supportent une charge inhabituelle à ce jour, ce qui a conduit des entreprises comme Netflix ou YouTube à réduire la qualité de leur contenu pour alléger cette charge. Une autre entreprise qui rejoint la mesure est PlayStation, qui vient d’annoncer la réduction des vitesses de téléchargement pour le PlayStation Network en Europe.

Dans une déclaration via son site Web, le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, parle de l’importance de protéger les réseaux et de leur garantir un accès complet dans une situation comme celle d’aujourd’hui, c’est pourquoi ils travaillent avec des fournisseurs Internet en Europe. pour les aider à réguler le trafic:

Sony Interactive Entertainment travaille avec des fournisseurs Internet en Europe pour réguler le trafic de téléchargement et aider à protéger l’accès [aux réseaux] pour l’ensemble de la communauté Internet”

“Nous pensons qu’il est important de faire notre part pour résoudre les problèmes de stabilité sur Internet maintenant qu’un nombre sans précédent de personnes pratiquent la distanciation sociale et dépendent de plus en plus de l’accès à Internet.”

En ce sens, depuis PlayStation, ils assurent que les mesures seront limitées uniquement aux vitesses de téléchargement, donc le jeu en ligne ne devrait pas être affecté.

“Les joueurs peuvent connaître des ralentissements ou des retards dans le téléchargement de leurs jeux, mais ils continueront à profiter d’un gameplay robuste. Nous apprécions le soutien et la compréhension de notre communauté alors que nous prenons ces mesures afin de garantir l’accès pour tous.”,

A conclu la société. La vérité est que le virus COVID-19 a provoqué une augmentation considérable du trafic Internet. Dans les jeux vidéo, par exemple, la consommation de contenu sur Twitch a grimpé en flèche ces dernières semaines, et certains maires d’autres pays exhortent leurs citoyens à jouer à la PlayStation au lieu de quitter leur domicile.

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