Xbox Game Studios: 16 Studios – Qui est le nouveau venu? [VIDÉO]

Microsoft souhaitait sérieusement étendre ses studios propriétaires, mais qui pourrait être la nouvelle équipe sur laquelle ils ont figuré les mains?

Microsoft a diffusé les interviews et les entretiens qui étaient censés être pour la Conférence des développeurs de jeux reportée (GDC). Vous pouvez voir la vidéo de plus de 4 heures intégrée ci-dessous. Cependant, Kevin Gammill, directeur général de Microsoft pour les expériences des développeurs de jeux (pouvez-vous même dire cela d’un seul souffle?) A déclaré ce qui suit autour de la marque des 25 minutes: «Ce qui est unique dans le jeu chez Microsoft, c’est que nous construisons les outils pour les développeurs de jeux. puis nous les utilisons dans nos 16 studios propriétaires pour créer des jeux. Nous reconnaissons que le développement de jeux consiste à pousser la technologie à ses limites absolues. »
16. Pas 15. C’était le chiffre officiel jusqu’à présent. 343 Industries, Compulsion Games, Double Fine, InXile Entertainment, Mojang, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare, The Coalition, The Initiative, Turn 10, Undead Labs, World’s Edge et Xbox Global Publishing, mais qui sait si cela la dernière équipe fait des matchs ou non. C’est toujours au moins quatorze studios.

Qui pourrait être la recrue? Auparavant, nous avions écrit sur la façon dont Microsoft souhaitait étendre sa présence en Asie, mais il y a des rumeurs selon lesquelles ils renifleraient dans les studios polonais. Techland? Peu probable, ils agissent eux-mêmes comme des éditeurs – trop gros poisson. La ferme 51? (Get Even, World War 3, Chernobylite …) Semble réaliste. Les gens peuvent faire frire? Audacieux, mais cette équipe aidait auparavant Epic Games à développer les jeux X360 Gears of War. CD Projekt RED? Maintenant, c’est un poisson trop gros, même pour que Microsoft le fasse frire. Asobo Studio? Cela semble plausible: ils travaillent maintenant ensemble sur Microsoft Flight Simulator.

C’est donc The Farm 51, People Can Fly ou Asobo Studio s’ils choisissent une équipe polonaise. Ou, ils ont créé un nouveau studio à partir de zéro. (C’est déjà arrivé avec The Initiative!)

Source: WCCFTech

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)