Knights of Light, inspiré par The Witcher et Mount & Blade, date son premier accès sur Steam [VIDEO]

Knights of Light – Ce RPG d’action en monde ouvert emmène les utilisateurs de PC dans une bataille historique en Irak au 7e siècle.

“Inspiré par The Witcher et Mount and Blade”, cette lettre de motivation arrivera ce samedi 29 février, en accès anticipé au jeu de rôle RPG Knights of Light, de Rumbling Games Studio, qui amène les joueurs à jouer le rôle de deux soldats d’élite dans une bataille historique du septième siècle en Irak.

Nous avons parlé du jeu il y a environ deux ans, en soulignant le travail ambitieux qui attend les responsables et que maintenant, cette semaine, nous pouvons commencer à apprécier sérieusement son accès anticipé à Steam pour PC, bien que Knights of Light soit attendu.Ne pas avoir votre développement achevé jusqu’en 2022 au moins.

Selon Rumbling Games Studio, l’un des points forts de Knights of Light sera son immense monde ouvert qui, malgré sa taille et son cadre Dans une zone généralement connue pour être désertique, il promet d’avoir une grande variété de paysages ainsi que de nombreux patrimoines. des sites à découvrir, garantissant une haute fidélité visuelle et un art capable de plonger les acteurs dans l’histoire. Plus précisément, nous parlons de la bataille d’al-Qādisiyyah qui a entraîné la désintégration de l’Empire Sassanide.

Les personnes intéressées peuvent participer à cet événement clé pour l’avenir de la région en prenant les rênes de deux soldats d’élite, Qaikaa et Aassem, qui bien qu’ils soient frères ont leurs propres styles et compétences de combat tout en ayant la possibilité de contrôler une armée entière au combat .

Knights of Light est également apparu à l’époque en vue d’un lancement sur PS4 et Xbox One dont rien n’a été dit pour le moment. Enfin, on ne sait pas à quel prix le titre de Rumbling Games Studio sortira sur Steam.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)