Bayonetta: PlatinumGames s’intéresse à l’auto-édition

Bayonetta – Le Wonderful 101 Remastered n’est que le début. PlatinumGames veut publier plus que cela.

Atsushi Inaba, producteur et chef de studio de PlatinumGames, a déclaré à IGN Japan dans une interview qu’ils aime auto-publier la série Bayonetta, mais il a rapidement ajouté que ce n’était qu’un simple désir. Ils ne le pensent pas comme une déclaration et ils ne peuvent pas le publier pour le moment. C’est vrai: la propriété intellectuelle (IP) de Bayonetta est détenue à moitié par Nintendo et SEGA.

Nous devons l’expliquer: SEGA a annoncé en 2008 qu’elle publierait quatre jeux de PlatinumGames. L’un d’eux est Bayonetta, qui a été lancé au Japon en octobre 2009 sur PlayStation 3 et Xbox 360, suivi de la sortie occidentale en janvier 2010. (Depuis, nous avons également obtenu un port PC en avril 2017, et même la PlayStation 4 et le Xbox One sortira le jeu le 18 février, car la sorcière frappera les deux consoles de nouvelle génération avec Vanquish.) Bayonetta 2 a été abandonnée par SEGA, et c’est là que Nintendo est intervenu. Le grand N a financé le développement, mais dans De retour, le jeu est devenu exclusif à la Nintendo Wii U à l’automne 2014. Les deux premiers jeux ont été portés sur la Nintendo Switch depuis, et le troisième jeu est également en cours de développement. (Nous ne savons pas quand cela arrivera.)

C’est pourquoi Inaba dit que s’ils veulent auto-publier Bayonetta, alors ils auront besoin de beaucoup plus d’argent qu’avec The Wonderful 101. Cela pourrait donc entraîner un autre Kickstarter, mais SEGA, et surtout Nintendo, marqueraient le prix assez élevé , ce qui signifie que nous pourrions avoir à débourser plusieurs millions de dollars (voire des dizaines de millions). Cinquante mille dollars ne suffiront pas (c’est ainsi que PlatinumGames a demandé un port Switch pour The Wonderful 101 …).

PlatinumGames ne pouvait donc auto-publier une version PlayStation 5 / Xbox Series X que si nous la payions.

Source: ANN

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)