Electronic Arts est prêt pour la prochaine génération

Electronic Arts a publié son rapport financier du trimestre précédent et, bien sûr, les résultats sont très verts …

Le revenu net a augmenté en glissement annuel (1,59 milliard de dollars), le revenu net a été de 346 millions de dollars, soit une augmentation de 32% par rapport à 262 millions par rapport à l’année précédente. Le bénéfice par action est de 1,18 dollar, contre 0,86 il y a un an. Cependant, cela reste bien en deçà des 2,51 dollars / action prévus par les analystes financiers. Star Wars Jedi: Fallen Order devait se vendre au total à 6-8 millions d’exemplaires, mais il a déjà atteint près de huit millions de ventes, ce qui fait que le titre de Respawn brise les attentes. Star Wars: Battlefront 2 a mobilisé les joueurs (qui ont également dépensé beaucoup d’argent), et la réédition de Star Wars Battlefront 2: Celebration Edition (jeu de base + tous les DLC cosmétiques des deux dernières années) s’est également bien vendue. FIFA Ultimate Team compte 40% de matchs de plus en glissement annuel, Les Sims 4 comptent plus de vingt millions de joueurs (principalement en raison du DLC Discover University et Realm of Magic), et la troisième saison d’Apex Legends se porte également bien. Pas étonnant que EA ait relevé ses attentes. Pour l’ensemble de leur exercice, leurs perspectives de revenus sont désormais de 5,48 milliards de dollars au lieu de 5,41 milliards. Le résultat net est de 2,93 milliards et le résultat annuel par action est de 9,90 dollars. Pour le dernier trimestre de cet exercice (qui se termine le 31 mars), EA prévoit 1,325 milliard de revenus et 308 millions de dollars de bénéfice net.

Assez de discussions financières. Au cours du prochain exercice (du 1er avril 2020 au 31 mars 2021), Electronic Arts veut sortir quatorze jeux! „Dans l’attente de l’exercice 2021, nous […] prévoyons que les services en direct seront le principal moteur de croissance, suivis par le lancement de nouveaux contenus dans un large éventail de genres. Nous lançons quatre titres sportifs, y compris de nouveaux jeux dans nos superproductions FIFA et Madden, quatre autres titres qui s’inspirent de l’étendue de notre propriété intellectuelle, et nous publierons également quatre titres à l’échelle mondiale de petits développeurs. Nous attendons également deux nouveaux titres mobiles pour en faire un lancement en douceur. Nous prévoyons une accélération de la croissance au cours de l’exercice 2022, car nous tirons parti de la base croissante d’installations de consoles de nouvelle génération avec le lancement d’un nouveau champ de bataille. C’est en plus des lancements de FIFA 22 et Madden 22, ainsi que des services en direct nouveaux et en cours et d’autres titres », a déclaré Blake Jörgensen, chef de l’exploitation d’EA. «Nous sommes impatients de proposer plus de jeux incroyables de nos meilleures franchises, de nouveaux titres IP et de nouveaux titres indépendants partenaires au cours de l’exercice 2021 et au-delà. […] De nouvelles consoles arrivent et nous serons prêts à prendre la tête de certains de nos meilleurs titres », a ajouté Andrew Wilson, PDG. Ils semblent donc avoir une certaine variété.
Mais qu’en est-il de la Nintendo Switch? FIFA 20 a obtenu une édition héritée sur la plate-forme hybride du grand N (nous ne plaisantons pas, ils ont en effet publié un patch de liste pour le Switch!). «Nous recherchons et discutons toujours avec Nintendo ce que nous pouvons ajouter sur la plate-forme, et à mesure que la plate-forme grandit, notre intérêt pour l’ajout de contenu augmente pour cette plate-forme.

Mais nous sommes également conscients du fait que les titres les plus vendus de loin sont tous des logiciels Nintendo. Ce qui est un logiciel fabuleux, mais il nous aide à équilibrer les réalités de la taille de nos marchés », a déclaré Jörgensen. Ils ont donc peur de la compétition «locale» …

Electronic Arts a donc pris beaucoup d’argent, et ils resteront probablement loin du Switch pour l’instant …

Source: WCCFTech, WCCFTech, Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)