L’histoire de Diablo IV sera très sombre et particulièrement fidèle au style du classique Blizzard

Il y aura plus de 100 villages à visiter dans ce nouveau jeu d’action et de rôle spectaculaire, Diablo IV.

L’annonce de Diablo IV n’a laissé personne indifférent, surprenant les fans de Blizzard avec un puissant trailer de cinématique et de gameplay montrant le ton le plus sombre et le plus sanglant qui parie sur ce jeu d’action et de jeu de rôle tant attendu. Précisément, les responsables de la saga Diablo ont souligné que l’histoire serait plus sombre et plus importante que celle de son prédécesseur, recouvrant ainsi l’essence des documents originaux.

“Vous avez probablement déjà beaucoup entendu parler du noir. Mais je voudrais en dire un peu plus à ce sujet”, a déclaré le directeur créatif de Diablo IV dans un panneau d’information lors de la BlizzCon. “C’est quelque chose de très, très important pour nous et la vérité est que nous n’allons pas simplement nous assombrir”, explique Sebastian Stępień.

Il ne s’agit pas de grands héros, ni de politique, de rois ou de tout autre thème de la grande fantaisie. C’est une histoire de gens simples. “Nous voulons ramener ces sentiments qui ont fait de Diablo un jeu unique, et cela n’a rien à voir avec les ténèbres, c’est donc très, très important pour nous, car il éclabousse de nombreux aspects du jeu. “à chaque détail du jeu”, poursuit la créativité de Blizzard. “La première chose est l’histoire. Nous voulons créer une histoire plus solide que celle de Diablo III. Et nous pensons que la meilleure façon de présenter cette histoire est de vous donner l’occasion de découvrir des histoires de gens simples”, ajoute-t-il.

Source: WCCFTECH

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)