The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition – Le Sorceleur dans ta main!

TEST – Les aventures du sorceleur Geralt de Rivia ont captivé de nombreux joueurs de cette génération, et c’est maintenant au tour des propriétaires de Nintendo Switch de vivre leur monde complexe où ils le souhaitent. Nous passons en revue dans cette revue de The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition les fonctionnalités de cette version.

 

La première fois que vous démarrez une nouvelle partie de The Witcher 3 pour Nintendo Switch, vous pouvez vraiment vous surprendre. Vous savez probablement déjà comment commence l’aventure du sorcier, avec cette scène dans la baignoire puis en continuant avec la formation d’un petit Ciri. Le travail que Saber Interactive a mis ici dans les séquences de conversations et les plans courts est vraiment surprenant et à partir de ce moment même, vous commencez à remarquer les décisions que l’étude a dû prendre pour choisir exactement le type de résolution et le taux de trame à appliquer à chaque fois. Quand le jeu doit montrer de la solidité et quand il peut être quelque chose de plus permissif.

Une fois que le sorcier se réveille et que vous atteignez le monde ouvert de la première grande zone de la carte, les choses commencent à ressembler davantage à ce que vous pourriez imaginer d’un port à la console Nintendo, avec des concessions qui rendent le combat fluide et montrent à l’écran les Le territoire gigantesque est très loin, mais vous savez alors que vous êtes confronté à une de ces conversions qui vous permettra de jouer correctement, malgré les sacrifices consentis en cours de route. Ce n’est pas rien, étant donné que certains ports qui arrivent à Switch ne sont pas aussi performants que nous pourrions le voir, par exemple dans le cas de Mutant Year Zero.

Qu’est-ce que je voulais dire quand j’ai parlé de prendre des décisions? Parce que toutes les parties de The Witcher 3 n’ont pas besoin des mêmes caractéristiques. Étant donné que le jeu doit jongler avec sa résolution dynamique et sa cadence d’images par seconde, vous devez savoir quand donner la priorité à une chose et à quelle date. Par conséquent, dans les conversations entre les personnages, ceux qui vous ont joué savent qu’ils sont très nombreux dans le travail de CD Projekt Red, on choisit une résolution plus élevée qui affiche les personnages avec une définition plus grande à l’écran bien que, à certains moments. le taux de trame oscille entre 20 et 30 images par seconde. Si vous avez un œil entraîné, cela se voit, mais pas tant que dans ces scènes votre attention est plus détendue, se concentrant davantage sur l’histoire et ce qui arrive aux personnages.

C’est exactement l’inverse qui se produit lorsque nous avons le plus besoin de commande. Dans les combats, tout doit se dérouler sans heurt, dans le respect d’un nombre d’images par seconde plus strict, afin que nous puissions effectuer toutes les actions du sorcier lorsque cela est nécessaire, mais la résolution est donc basse et ce sont les scènes dans lesquelles nous trouvons une qualité d’image plus floue. Au cours de l’exploration, lorsque nous parcourons le monde ouvert avec notre cheval Sardinilla ou explorons une mission spécifique à pied, elles varient un peu plus. En général, ils ont tendance à privilégier la douceur et, en fonction de la scène, nous pouvons trouver des circonstances dans lesquelles la résolution est plus nette.

The Witcher 3, argent pour des monstres

Décisions, conséquences. Tout comme le chemin du sorcier. D’autres, particulièrement cruciales pour les non-anglophones, n’ont pas été prises directement. Par conséquent, si vous souhaitez jouer en mode portable, vous aurez probablement un problème lors de la lecture des sous-titres qui semblent très petits sur l’écran du Switch. Ne disons pas dans les vidéos pré-rendues, qui pour une raison quelconque sont encore plus petites. En dehors de cela, les différences entre jouer en mode portable ou de bureau ont plus à voir avec cette résolution, avec un maximum de 720p en mode bureau, mais dynamique, et 540p en mode portable.

Si vous achetez la version numérique, commencez par préparer une bonne portion sur votre carte microSD. Le Witcher 3 occupe un peu plus de 31 gigaoctets, ce qui le rend impossible à utiliser dans la mémoire de la console, bien qu’il ne nécessite aucune installation supplémentaire si vous achetez le jeu en format physique, détail apprécié du fait qu’il soit le premier à utiliser un ordinateur de 32 Go. carte mémoire, accélérant la cartouche au maximum. Outre l’aspect visuel, il existe également des différences dans l’audio, qui a dû être davantage compressé pour l’occasion ou les temps de chargement, ce qui augmente l’attente de quelques secondes, déjà longues.

Cette édition de The Witcher 3 sur Nintendo Switch m’a également permis de parcourir les menus et de consulter les dernières mises à jour publiées depuis mon dernier jeu, qui passe désormais à la version 1.40. Je suis toujours surpris par les changements, parfois subtils mais toujours intéressants, apportés au jeu tout au long de ces années. CD Projekt n’a pas cessé de gâter l’aventure du sorcier et il montre la façon dont vous naviguez dans les menus, les onglets d’inventaire et d’équipement, ainsi que vous ajoutez de nouvelles compétences. Celui qui joue maintenant pour la première fois prendra peu de temps pour s’y habituer, mais pour ceux qui aiment bien préparer nos potions, améliorer différentes compétences ou relever le défi d’obtenir et de modifier l’armure de tous les sorciers, il est clair que l’étude a décidé continuer à mettre en œuvre les changements et rendre le processus beaucoup plus confortable et visuellement attractif.

Une des meilleures conversions

En ce qui concerne la conversion, le travail de Saber avec Witcher 3 est l’un des meilleurs résultats sur la console. Un mérite d’autant plus grand que peu de mondes ouverts ayant la complexité de The Witcher 3 ont été vus sur la console à ce jour. Malgré tout, vivre l’aventure du sorcier en 2015 était aussi un spectacle visuel et il est clair que cette version ne peut pas définir avec précision certains moments qui ont réussi à capturer l’original. Cela se voit dans les promenades à travers son monde ouvert, où il est facile de voir comment la végétation ou le sol ont des textures plus compressées et une définition plus pauvre, laissant le paysage des Royaumes du Nord un peu plus terne. De plus, dans les distances proches, des détails sont perdus, tels que l’excellent travail de l’armure, les ornements des armes et des robes et certains traits du visage.

Heureusement, l’éclairage des différents moments de la journée et la météo continuent de baigner le jeu d’une grande beauté. Enfin, la vérité est que la conversion de Nintendo Switch de Divinity Original Sin 2 nous a laissé une grande surprise, comme la compatibilité des jeux avec la version PC, et puisque The Witcher 3 est aussi un jeu long et qu’il n’est pas difficile de le faire avec une autre édition dans un rabais, il aurait été bien de penser à une implémentation similaire.

The Witcher 3, acier pour hommes

Il est difficile d’écrire quelque chose sur The Witcher 3 qui n’ait pas encore été écrit. C’est pour moi l’un des jeux de la génération. La vérité est que je m’attendais à ce cycle plus de RPG occidentaux qui suivirent, mais peu ont été et ont encore réussi à être à la hauteur. Et cela en dit long sur le travail que CD Projekt RED a réalisé avec ce travail et que l’édition Nintendo Switch continue de maintenir. Bien qu’il soit difficile de se concentrer sur une chose, si je devais mettre en évidence quelque chose, ce serait la meilleure façon d’aborder la conception narrative, qui semble à première vue très traditionnelle, mais qui est due à un effort commun de conception et de script dans lequel aucun marcher sur l’autre. Alors seulement, vous pourrez raconter avec style dans le jeu vidéo.

Les missions principale et secondaire sont toutes deux conçues et écrites dans le but de montrer au joueur de manière optimale comment ce monde brut fantastique est créé et aussi à quel point il peut être beau, pas seulement comme un simple passe-temps permettant d’allonger les heures de la vie. Tous réalisent quelque chose que de nombreux développeurs oublient. Générez une histoire qui attire le joueur, qui renferme un certain mystère, qui le récompense, rencontre des personnages charismatiques en chemin et repart avec une information sur le monde de Geralt de Rivia.

Connaître tous les personnages, les plus importants et les plus secondaires, mais parcourir chacune de ses villes et territoires laisse toujours avec une satisfaction que peu de jeux réussissent, en particulier avec des temps si longs. Avec ses extensions, l’histoire de The Witcher 3 peut s’étendre à plus de 150 heures si vous décidez de compléter toutes les missions qu’il propose. En écrivant maintenant ces lignes, les souvenirs de fer arrivent. Des missions étonnamment drôles et bizarres, mais qui ne tombent jamais dans le ridicule. D’autres explorent des problèmes sociaux et politiques dans lesquels un parallèle clair peut être établi avec notre propre monde. Après tout, l’un des objectifs de la série de livres a toujours été de retracer cette similitude. Il y a aussi des moments difficiles, quand il y en a, où vous devez prendre des décisions et faire face à leurs conséquences inévitables, peu importe à quel point nous voulons maintenir la fameuse neutralité de la sorcière.

Système de combat: il a vieilli un peu

Il y a quelque chose de reconnu qui n’a pas si bien vieilli, c’est le système de combat. Gardez beaucoup de profondeur dans l’administration des différentes potions et éléments alchimiques, bien que vous deviez soulever un peu la difficulté si vous voulez que sa bonne administration soit vraiment cruciale, car il est vrai que c’est quelque chose de plus permissif avec la préparation. avant le combat par rapport aux autres jeux de la trilogie. Mais lorsqu’il s’agit de lutter contre lui-même, il a toujours été le point faible de CD Projekt. Alors que les animations deviennent très viscérales et que nous améliorons le niveau, nous voyons d’étonnantes pirouettes, la réponse aux contrôles est trop lourde et nous manquons d’une technique plus élaborée, qui tire meilleur parti des deux tirants, ce qui punit davantage le joueur et le met davantage les modèles pour tous les ennemis.

En raison de l’absence de ces mécanismes, The Witcher 3 se concentre davantage sur la tactique. En apprenant quel est le meilleur signal pour chaque type d’ennemi tout en créant des potions et des huiles qui peuvent ralentir le rythme si nous restons trop longtemps dans l’inventaire. Si Melitele le souhaite, nous retournons dans le monde de Geralt de Rivia avec une quatrième tranche ou quelque chose de similaire, il est clair que CD Projekt RED doit trouver la bonne formule avec le système de combat qui, bien que fonctionnel, le défendra) n’a pas fini d’accorder aucun des jeux qui composent la saga.

Les frontières du possible

Il est difficile de terminer une analyse de The Witcher. J’ai déjà dit au revoir à écrire sur lui avec ses extensions, quelles extensions, quelle bonne façon de dire au revoir, et il est difficile de renouer avec les souvenirs d’une aventure qui s’insinue dans le joueur et dont on se souviendra lorsque la génération en viendra à un fin. Si vous avez la chance de le rencontrer pour la première fois, vous aurez entre vos mains l’édition la plus complète avec, outre le contenu téléchargeable et les mises à jour, ces deux extensions obligatoires: Hearts of Stone et Blood and Wine.

Les deux sont de grande qualité. Je ne veux pas minimiser le fait que Hearts of Stone soit plus petit, car chaque fois que je passe en revue les événements de son intrigue et les personnages qu’il a sauvés, je ne peux que sourire, avec certaines des missions les plus travaillées et aussi les plus drôles de l’ensemble. Mais évidemment, Blood and Wine est quelque chose qu’il n’est pas habituel de voir déjà dans les jeux vidéo. Un vestige du passé où ces choses ont été appelées avec leur propre expansion et que peu osent jouer aujourd’hui, car il s’agit en général d’un jeu complet, avec sa propre carte originale qui nous conduit aux terres bucoliques de Toussaint et répertoire de personnages, missions, ennemis et mouvements du sorcier.

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition est une excellente édition pour Switch, qui est toujours en vigueur aujourd’hui, car peu de RPG occidentaux ont osé s’y opposer. Le spectacle de regarder un jeu aussi grand et ambitieux sur la console Nintendo est assuré, ainsi que le nombre d’heures qu’il contient, dans l’une des reconstructions fantastiques les plus profondes jamais réalisées par le média. Peut-être avec lui, comme je l’ai dit à l’époque, le sorcier Geralt de Rivia devrait-il reposer une saison, mais CD Projekt a veillé à ce que nous puissions tous le rejoindre sur n’importe quelle plate-forme que nous avons, surmontant maintenant avec cette version les limites de ce qui est possible. .

Toujours ensorcelé !

Avec The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition a réussi à migrer sur Nintendo Switch l’un des mondes les plus complexes que cette génération nous a laissés. Les bonnes décisions ont été prises dans chaque cas, en donnant la priorité à la résolution ou à la régularité si nous nous trouvons dans des scènes plus narratives ou de jeux. Bien qu’avec la réduction graphique, il soit possible que certaines des essences du monde de Geralt de Rivia soient perdues, le résultat que Saber Interactive a réalisé ici continue de surprendre, tandis que son système de jeu (qui n’a pas cessé de s’améliorer à chaque mise à jour) et Son histoire passionnante et ses personnages restent inchangés, dans l’un des meilleurs RPG de ces dernières années.

-BadSector-

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Pro:

+ Un monde complexe, riche en détails et en nuances
+ Caractères brillamment construits et écrits
+ L’édition complète, avec toutes les mises à jour, les DLC et les extensions

Contre :

– Le système de combat, bien que fonctionnel, n’a pas vieilli aussi bien que le reste
– Certains bogues, bien que moins nombreux après autant de mises à jour, sont toujours présents
– Le monde de Geralt de Rivia est magnifique et riche en détails, et certains de ces détails sont perdus lors de la conversion


Éditeur: CD Projekt

Développeur: CD Projekt/Saber Interactive

Genres: Action RPG

Publication: 15 octobre 2019

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Jouabilité - 10
Graphisme - 8.2
Histoire - 10
Musique / audio - 10
Ambience - 10

9.6

CHEF-D'OEUVRE

Avec The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition a réussi à migrer sur Nintendo Switch l'un des mondes les plus complexes que cette génération nous a laissés. Les bonnes décisions ont été prises dans chaque cas, en donnant la priorité à la résolution ou à la régularité si nous nous trouvons dans des scènes plus narratives ou de jeux. Bien qu'avec la réduction graphique, il soit possible que certaines des essences du monde de Geralt de Rivia soient perdues, le résultat que Saber Interactive a réalisé ici continue de surprendre, tandis que son système de jeu (qui n'a pas cessé de s'améliorer à chaque mise à jour) et Son histoire passionnante et ses personnages restent inchangés, dans l'un des meilleurs RPG de ces dernières années.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)