Un clone de Tomb Raider annulé sur Nintendo 64 est désormais jouable ! [VIDÉO]

Il s’agit d’un jeu d’action-puzzle à la troisième personne mettant en vedette une jolie dame polygonale… et cette fois, ce n’est pas Lara Croft, nous pouvons donc affirmer avec certitude qu’un clone de Tomb Raider a été rendu public.

 

À la fin des années 1990, voyant le succès de Tomb Raider et Perfect Dark, un studio a commencé à travailler sur un jeu avec une protagoniste féminine, de plateforme et de combat. Le jeu de Bits Studios s’appelait Riqa et a été présenté à l’E3 1999. Il n’a jamais dépassé le stade du prototype, il n’est donc pas étonnant qu’il ait été retardé à plusieurs reprises et finalement annulé. Mais l’histoire ne s’arrête pas là…

Ten Shu, l’un des développeurs de Riqa, a déjà publié des ROM de plusieurs versions d’un autre de leurs jeux inachevés, Die Hard 64, afin de pouvoir l’émuler. Mais maintenant, pour Riqa, il a documenté l’état dans lequel se trouvait le jeu pendant le développement. Pantalons de camouflage, esquivant les lasers, grimpant sur des échelles et tirant sur des méchants. Ce dernier ressemble à Tomb Raider, mais dans un style plus anime. Notre héroïne dépasse même un robot inutilisé.

Le jeu est déjà disponible sur Internet Archive (et Nintendo ne peut pas s’en plaindre : le jeu n’est même pas officiellement sorti, donc ils n’ont AUCUN mot à dire !), donc les ROM sont là, et si vous avez un EverDrive 64, vous pouvez l’exécuter dessus (il fonctionnerait donc sur une console avec cette cartouche). Ten Shu montre également comment l’émuler sur un PC (vous n’avez pas vraiment besoin d’un ordinateur moderne pour cela ; ce n’est pas un jeu de niveau PS3). Ten Shu a travaillé pour Bits Studios de 1997 à 2001. Il a travaillé sur de nombreux jeux N64 inédits, et quelques années plus tard, un nombre important d’entre eux sont devenus des titres GameCube et PS2.

Il y a juste un petit problème : vous avez besoin de deux contrôleurs. Le deuxième contrôleur est utilisé pour la sélection des menus et des étapes. Les quatre builds du fichier rar sont les dernières builds avant la suppression ; l’équipe est ensuite passée à Die Hard 64 et Thieveworld. Ce dernier est devenu Rogue Ops en 2003. Le studio a également travaillé sur Die Hard : Vendetta et Constantine (movie-to-game), ce dernier sorti sur PC en 2005.

Source : PCGamer, Internet Archive

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)