John Wick Hex se fait aider par le film! [VIDÉO]

L’adaptation officielle du jeu, John Wick Hex, ne serait pas adapté au nom sans l’aide des cascades.

Nous devons insister sur le mot officiel – car il existe également un jeu de fans 8 bits pour John Wick, dont nous avons discuté il y a quelques jours -, mais John Wick Hex a néanmoins bénéficié d’une aide substantielle. En bref, la société de coordination des cascades de la trilogie du film a contribué au développement. Dans la vidéo ci-dessous, nous voyons Jonathan Eusebio, coordinateur des cascades chez 87Eleven Action Design, expliquer que le style de combat de John Wick Hex sera principalement axé sur la résolution de problèmes et que, comme pour le judo, l’élan sera également important. Votre objectif sera d’être constamment en mouvement, de prendre conscience de votre environnement et de trouver la méthode la plus rapide pour vous débarrasser de vos ennemis. (Cette phrase peut facilement être appliquée à Doom 2016 et, si le gameplay ne change pas sensiblement, à Doom Eternal, la suite pourrait également convenir.)

Vous devez faire bon usage des moments les plus vides – même lors du rechargement, vous devez trouver une approche tactique et agressive. Mike Bithell, le développeur du jeu, a donné l’exemple du premier film de John Wick, où le héros (formé par Keanu Reeves, qui sera dans Cyberpunk 2077) a assommé un ennemi et l’a tué avec son arme rechargée. En guise de référence, nous aurons un système avec des interruptions et des étourdissements pour vous donner plus de contrôle sur le champ de bataille isométrique, mais ils vous donneront également une chance de respirer, car le jeu ne sera pas un combat constant. C’est gun-fu, comme le titre de la vidéo le dit. En outre, il y aura un système de lecture dans John Wick Hex, apparemment recommandé par Lionsgate Films, vous permettant de visionner les niveaux terminés pour donner l’impression d’un film.

John Wick Hex n’a qu’un seul problème: il n’a pas de date de sortie et il s’agira probablement d’une boutique Epic Games Store exclusive sur PC, car elle possède déjà une page.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)