L’emballage suggère que The Last of Us Part II n’est pas multijoueur

Nous avons très peu vu The Last of Us Part II, et encore moins de la partie multijoueur du jeu, mais c’est peut-être parce qu’elle n’existe plus. Sony a récemment publié une console PlayStation 4 exclusive à Days of Play et les petits caractères de l’emballage portent l’avertissement suivant:

Ceci est en contradiction avec une déclaration faite par Anthony Newman, codirecteur de The Last of Us Part II, à l’E3 de l’année dernière. «Les factions reviennent», a-t-il confirmé, «le multijoueur revient. Nous ne parlerons pas encore des détails sur la forme que cela prend, mais nous pouvons confirmer qu’il y aura multijoueur », a ajouté le co-directeur, Kurt Margenau.

Naughty Dog a recruté des développeurs pour un projet multijoueur, mais ils ont généralement deux jeux en production à la fois, de sorte que les embauches peuvent être destinées à autre chose. Il est également possible que la partie multijoueur du jeu soit bloquée et soit publiée après le lancement du jeu. De gros morceaux de contenu après le lancement commencent à devenir une tendance de nos jours.

Bien sûr, l’autre option est de faire des erreurs lorsqu’on confectionne la boîte pour la console Play of Play de Days of Play, mais comme cela a été vérifié et revérifié par un grand nombre de personnes, cela semble peu probable. Le libellé de l’emballage est très important, il informe l’acheteur de ce qu’il reçoit exactement et est juridiquement contraignant. Il ne s’agit pas d’un communiqué de presse préparé par un service des relations publiques.

La dernière partie de nous, la partie II, faisait la une des journaux hier quand Ashley Johnson, qui joue Ellie dans le jeu, a presque révélé la date de son lancement. Au cours d’une interview, on lui demande quand le jeu sortira et elle dit: «Je pense que c’est Fe-» avant de s’arrêter elle-même, il semblerait qu’elle allait dire février.

Vous pouvez lire notre test de Last of Us Remastered ici.

Source: Jeux-Video Live

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)