Microsoft prévoit le retour de Fable

Eurogamer peut révéler le travail en cours sur un tout nouveau jeu Fable à gros budget.

Le propriétaire de la franchise Fable , Microsoft, a confié au développeur britannique Playground, qui fabrique les jeux de course Forza Horizon pour Xbox et PC, la création de cette nouvelle Fable, ont indiqué à Eurogamer des sources proches du projet. Microsoft a déclaré dans un communiqué qu’il ne commentait pas les rumeurs ni les spéculations.

Nous avons entendu dire que la nouvelle Fable est conçue comme un RPG d’action à monde ouvert centré sur le personnage et l’histoire. Un investissement important dans son développement est également prévu, avec environ 200 personnes prêtes à travailler sur le jeu dans le second bureau nouvellement établi de Playground à Leamington Spa, dans le Warwickshire.

Ne vous attendez pas à jouer cette nouvelle Fable dans un avenir rapproché, cependant. Nous avons entendu dire que le développement en était à ses débuts, Playground regroupant actuellement l’équipe de deux chiffres à sa cible à trois chiffres.

La décision de Microsoft de retourner dans le monde fantastique bien-aimé d’Albion intervient moins de deux ans après la fermeture du créateur de Fable, Lionhead, et l’annulation de Fable Legends. Fable Legends, contrairement aux jeux Fable précédents, a été conçu comme un “jeu en tant que service” gratuit, avec une forte concentration sur le mode multijoueur (pour en savoir plus sur la façon dont cela s’est passé, consultez notre enquête approfondie sur la disparition de Lionhead).

Selon d’anciens développeurs de Lionhead, le personnel du studio avait voulu créer une Fable 4 à scénario unique et à scénario animé pendant que Legends était en préparation et il espérait que le studio passerait à la création d’un tel jeu une fois que Legends aurait été fini et épousseté. .

Eurogamer, ancien membre de Lionhead, s’est dit enthousiaste de voir Playground ramener Fable à la vie, mais cette excitation est quelque peu tempérée par la tristesse de ne jamais avoir eu la chance à Lionhead de réaliser son rêve, Fable 4.

“J’ai des sentiments légèrement mitigés”, a déclaré à Eurogamer Simon Carter, co-créateur de Fable.

“D’un côté, c’est formidable pour l’industrie du jeu vidéo britannique et très agréable que Fable ne soit pas morte; en effet, il sera agréable d’en jouer un comme un parieur, sans sortir dans des ruches.

“D’un autre côté, il est un peu curieux de se débarrasser de l’équipe particulièrement experte dans la fabrication de Fable, puis de tenter de le fabriquer. Fable est un jeu étrange et difficile à déconstruire pour une nouvelle équipe. , l’équipe en question a beaucoup de talent et je suis sûre qu’elle fera un travail fantastique. ”

Alors, qu’est-ce qui a changé? L’intérêt renouvelé de Microsoft pour Fable s’explique en partie par le succès phénoménal de Sony avec Horizon Zero Dawn, une exclusivité PlayStation 4 de Guerrilla Games. En juin 2017, Guerrilla avait vendu plus de 3,4 millions de copies du RPG d’action à monde ouvert à un joueur.

En ce qui concerne cette nouvelle Fable, Playground est considéré comme un développeur extrêmement talentueux qui a fait un travail fantastique avec la série Forza pour Microsoft. Forza Horizon 3 a été l’un des plus gros jeux de la Xbox en 2016 et nous espérons que le studio pourra créer une aventure Fable de grande qualité une fois qu’il aura acquis une expertise en RPG en monde ouvert.

Cette nouvelle Fable est considérée comme une sorte de rupture nette et, bien que tous les actifs de Fable Legends aient été sauvegardés après la fermeture de Lionhead, on s’attend à ce que Playground repart de zéro alors qu’il souhaite renouer avec la franchise exclusive à la Xbox.

Ted Timmins, un ancien combattant de Lionhead qui travaille maintenant au studio Microsoft Rare sur Sea of ​​Thieves, a déclaré: “J’étais un fan de Fable (Project Ego!) Avant d’être développeur Fable, alors je pense à l’une de mes franchises préférées la rumeur selon laquelle tout le monde ferait un retour m’excite beaucoup. ”

Source: Eurogamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)