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[E3 2019] Elden Ring: le jeu sur lequel George R. R. Martin a travaillé! [VIDÉO]

Les rumeurs ne mentaient pas: George R. R. Martin, dont le travail a été utilisé pour créer la série Game of Thrones HBO, a en effet travaillé avec FromSoftware sur un jeu!

L’annonce a été faite par Bandai Namco à la conférence E3 de Microsoft, confirmant que le prochain grand projet de FromSoftware sera Elden Ring, une aventure “action-RPG fantastique” dans un monde créé par Hidetaka Miyazaki, créateur du jeu vidéo influent Dark Souls. série [détestent-ils autant les âmes de Demon? ils auraient dû écrire la série Souls – l’éditeur]; et George R.R. Martin, auteur de la série fantastique la plus vendue du New York Times, A Song of Ice and Fire. Le plus grand jeu de FromSoftware à ce jour est sous le signe du danger et des découvertes », selon le communiqué de presse de Bandai Namco.

„Collaborer avec George R.R. Martin pour créer le mythe d’Elden Ring a été une expérience véritablement charmante et une source d’inspiration merveilleuse. L’équipe travaille avec acharnement pour que le monde d’Elden Ring devienne un lieu fascinant à explorer pour les joueurs, rempli de périls et de merveilles, des profondeurs les plus profondes. Ceci est un titre du logiciel complet, riche en fantasy et en action RPG. Nous espérons sincèrement que vous l’attendez avec impatience », a déclaré Hidetaka Miyazaki. „Construire l’univers d’Elden Ring avec Miyazaki-san et son équipe était un régal! Les graphismes, les mythes et le jeu action-RPG offriront une expérience inoubliable. Je suis impatient de voir ce que Elden Ring leur réserve », a ajouté George R.R. Martin.

Sur Xbox Wire, nous lisons également que le développement a été démarré peu de temps après le DLC de Dark Souls 3, donc il y a environ trois ans. Au départ, l’idée était de travailler sur un titre de fantasy plus classique, mais „nous voulions créer un nouveau RPG d’action fantastique avec beaucoup de choses que nous n’avons pas pu faire dans la série Dark Souls. Nous ne craignons pas le plaisir des combats réactifs au corps à corps, et ces éléments seront également présents. L’importance que nous accordons à la joie que les joueurs ressentent en surmontant les défis sera la même que dans nos autres titres. Je pense que ce sera une expérience très satisfaisante », a déclaré Miyazaki. Il y aura également une personnalisation des personnages dans ce jeu, sans oublier «une grande variété d’armes, de magie et de moyens d’attaquer les ennemis, qui permettent de fournir aux utilisateurs un style de jeu et une stratégie qui leur conviennent.»
«Je vois personnellement le« Fevre Dream »de [George R. R. Martin, 1982] comme un chef-d’œuvre de la fantaisie de vampire et l’avait même recommandé auparavant à tous les nouveaux employés», dit-il. Martin est responsable de la rédaction de la plupart des mythes plus larges du jeu. Je ne suis toujours pas en mesure d’exprimer à quel point je suis reconnaissant à M. Martin d’avoir accepté notre offre!

Je dois dire que la plus grande différence [par rapport à nos jeux précédents] est qu’il s’agit d’un monde ouvert. De ce fait, l’échelle du monde et son récit, ainsi que la profondeur et la liberté d’exploration ont considérablement augmenté. C’est sans aucun doute notre plus gros titre à ce jour en termes de volume. Il existe de nombreuses définitions du terme «monde ouvert», et je ne l’énonce peut-être pas correctement, mais nous avons simplement essayé notre propre approche d’un jeu avec un grand terrain ouvert pour jouer. C’est un monde plein de danger et menaces, ainsi que de nombreux domaines propices à l’exploration. Parmi ces zones, vous trouverez également des châteaux complexes, à plusieurs couches, etc. », explique Miyazaki à propos de Elden Ring, qui organisera également de grands combats de boss.

Elden Ring est en cours de développement sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Il n’y a pas encore de date de sortie connue.

Source: Gematsu, VG247

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