[E3 2019] Il était difficile de recréer l’effet wipe dans Star Wars Jedi: Fallen Order!

Respawn Entertainment a confirmé que l’effet d’effacement consistant à faire la transition entre des scènes d’un endroit à un autre n’était pas une chose facile à reproduire.

Hier, nous avons déjà parlé de la révélation du gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order, qui s’est produite sur EA Play. Vous pouvez le trouver en cliquant ici. Cependant, nous nous concentrerons sur de nouveaux détails plutôt que sur le jeu à venir de Respawn. Par exemple, l’effet d’effacement, qui a également été réalisé par DICE dans les deux jeux Star Wars Battlefront en 2015 et 2017, respectivement.

«Le film est si facile à jouer. Je ne sais pas si c’est facile, mais dans le film, vous prenez deux photos différentes. Vous les avez toutes les deux et vous les effacez. Dans les jeux, vous devez rendre les deux. de ces choses en même temps. Vous avez deux caméras différentes fonctionnant avec le jeu dans deux environnements différents pour pouvoir l’effacer. C’était donc une sorte de défi technique intéressant.

Je suis sûr que quand j’ai dit à Jiesang Song (programmeur, directeur technique) que nous allions faire cela, il disait: “C’est une idée terrible”, et c’était comme si, eh bien, il fallait effacer le Star Wars il faut l’avoir », a déclaré le concepteur technique en chef, Brandon Kelch, dans une interview avec PCGamer. Il a ajouté qu’il leur fallait “des mois” pour réussir la transition d’essuyage dans le moteur Frostbite, mais ils ont réussi …

Vince Zampella, responsable de Respawn, a ajouté que les personnages de Star Wars Jed: Fallen Order, à savoir Cal Kestis ainsi que ses amis et ennemis, “vont tous vivre ailleurs”, ce qui confirme leur statut de chanoine dans Star Wars. univers. Il y aura aussi des personnages des films, tels que Saw Gerrera ou un droïde KX, tous deux déjà vus dans Rogue One.

Star Wars Jedi: Fallen Order sera lancé le 15 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: PCGamer, PCGamer

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