Un modeur réutilise Arx Fatalis avec Unreal Engine 4! [VIDÉO]

Dix-sept ans plus tard, tu travailles sur un jeu Arx Fatalis en 2002? Ça ne sonne pas trop mal …

Qu’est-ce que Arx Fatalis? Discutons-en dans un paragraphe, ce n’est que justice: c’est un jeu développé par Arkane Studios (Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored, Prey 2017 …), sorti en 2002 sur PC, suivi d’un portage Xbox dans 2003. C’était une action-RPG respectable, qui a fini par échouer sur le plan commercial malgré sa qualité (il a eu une tonne de 7 et plus sur une échelle de un à dix dans les publications internationales).

Désormais, une équipe de développeurs unique sous le nom de Blackgatgame Studios a commencé à retravailler le jeu avec Unreal Engine 4. Sur ModDB, nous lisons que le premier niveau du jeu, à savoir le village du Royaume Humain, est déjà jouable, avec des PNJ interactifs, et que les gardes peuvent également être combattus. L’histoire pourrait se terminer ici, mais vient maintenant la torsion habituelle!

„C’est époustouflant: quelqu’un est en train de faire un remastering d’Unreal Engine 4 avec Arx Fatalis, mon bébé de 2002. À l’époque, le jeu a échoué, l’éditeur est tombé en panne d’activité avant même que le jeu ne soit dans les magasins. Bittersweet. La vie est pleine de surprises », a écrit Raphael Colantonio sur Twitter (https://twitter.com/rafcolantonio/status/1134489828521840646). Qui est-il, demandez-vous? Nul autre que le réalisateur d’Arx Fatalis …
Arx Fatalis a en effet été lancé dans des conditions chaotiques. Colantonio était dans une mauvaise situation financière lorsqu’il a signé un contrat avec un petit éditeur, mais celui-ci a fait faillite en un mois seulement. C’est à ce moment-là que JoWood, un éditeur autrichien, a repris le jeu. (Ils sont entrés dans l’administration en 2011 – à l’époque, Nordic Games, maintenant connue sous le nom de THQ Nordic AB, a acheté tous les actifs.)

Cher modeur, arrêtez d’utiliser le flou de mouvement! Cela rend le jeu pire que l’original. Espérons que le projet pourra être complété. (Peut-être que THQ Nordic devrait reprendre l’idée …)

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)