L’annulation de Scalebound n’était pas entièrement la faute de Microsoft!

Atsushi Inaba, le responsable de PlatinumGames, a admis que Scalebound, qui devait sortir sur Xbox One et Windows 10, réalisé par Hideki Kamiya (Resident Evil 2, Viewtiful Joe, Okami, Bayonetta, The Wonderful 101 …), n’était pas t annulé uniquement en raison de la société basée à Redmond!

Inaba a déclaré à VGC ce qui suit à propos de Scalebound, qui a été annulé en janvier 2017: „Voir les fans s’énerver chez Microsoft, l’annulation n’a pas été facile à regarder pour nous. En réalité, lorsqu’un jeu en développement ne peut pas être publié, c’est parce que les deux côtés ont échoué. Je pense qu’il y a des domaines dans lesquels nous aurions pu faire mieux et je suis sûr qu’il existe des domaines dans lesquels Microsoft, en tant que partenaire de publication, souhaiterait pouvoir faire mieux. Parce que personne ne veut qu’un jeu soit annulé. »Il ajoute que le jeu a été annulé à cause de Microsoft et de PlatinumGames! (Et ce jeu aurait pu aider la Xbox One à vendre plus que trois chiffres par semaine au Japon, PlatinumGames étant un studio de développement japonais …)

Inaba a également parlé des rumeurs précédentes (dont nous avons également discuté), affirmant que Scalebound pourrait être un jeu sur la Nintendo Switch – il dit qu’il n’existe pas de tels plans dans PlatinumGames. La propriété intellectuelle de Scalebound appartient à Microsoft, ce qui signifie que le jeu ne risque pas d’être relancé, à moins que MS ne commence à créer des jeux pour d’autres plates-formes que la Xbox et le PC. Cependant, Microsoft n’est pas SEGA … nous ne les voyons donc pas créer des jeux pour Nintendo Switch …

Le concept de Scalebound a été partiellement utilisé dans un autre jeu, supervisé par Hideki Kamiya: la Astral Chain, exclusive à Nintendo Switch, s’est inspirée du jeu annulé. Ce titre sortira fin août – nous avions déjà révélé les projets de Nintendo concernant leurs jeux exclusifs pour cette année.

Source: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)