Star Citizen: Squadron 42 sera plus “caractéristique” que God Of War

Chris Roberts, responsable de Roberts Space Industries et de Cloud Imperium Games, a accordé une interview détaillée à VentureBeat, saluant la partie solo de Star Citizen appelée Squadron 42, dont le lancement aura lieu dans au moins deux ans.

„La différence entre ceci et un film – chaque personnage secondaire possède ses propres arcs et histoires. Cela est étroitement lié à la façon dont l’histoire se déroule. J’espère que si tout fonctionne sur le plan émotionnel, ce sera une expérience qui sera vraiment géniale pour les gens. Au fur et à mesure que nous progressons, lorsque je vois ce qui se passe, je peux sentir comment cela va se passer et comment les gens vont se laisser prendre. Je suis ravi d’arriver à un point où d’autres personnes peuvent voir et expérimenter cela.

Je sais qu’il ya des éléments – qu’il s’agisse de God of War ou de Red Dead Redemption 2 ou de The Last of Us, d’autres jeux ont des aspects similaires. Je pense que nous sommes à un niveau supérieur à celui de la connexion, du jeu des acteurs et de la caractérisation. Mais bien sûr, je suis très partial. J’espère que cela renforcera le sens de l’interactivité – peu importe comment vous l’appelez. Auparavant, nous appelions cela les films interactifs – cette histoire dans laquelle vous êtes la star que vous faites avancer.

Nous l’avons conçu de manière à ce que vous fassiez des choix. La différence par rapport à – dans certains de nos jeux précédents, certaines des décisions que vous prenez en ce qui concerne les interactions de personnage sont prises pour vous et non par vous en tant que joueur. Mais dans notre cas, nous l’avons préparé avec soin. Vous devez donc choisir vos amis, vos fréquentations, vos interlocuteurs et la manière dont vous découvrez le parcours de leur vie.

Au fur et à mesure que l’histoire se déroule et que divers personnages se trouvent dans l’histoire – et bien sûr, ils le font, car sinon, ce ne serait pas une histoire fascinante – alors j’espère que cela vous affectera davantage. Si quelqu’un se fait tuer et que vous passez le temps de le connaître et de l’apprécier, cela devrait être plus émouvant que de dire que vous devriez être bouleversé, si vous pleurez à leur sujet simplement parce que cela a été construit récit. Nous avons beaucoup essayé d’être subtils, de peindre avec de la texture. Quand tout se mettra en place, je pense que les détails auront un impact », a déclaré Roberts.

Star Citizen: Le bêta-test du Squadron 42 aura lieu au cours du second semestre 2020, ce qui signifie que son lancement pourrait avoir lieu en 2021 au plus tôt. Star Citizen, le jeu de simulation / échange dans l’espace, pourrait prendre un peu plus de temps, bien que …

Source: WCCFTech

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