Les jeux TOP 10 de 2018 – Nos 10 commandements

AVIS – Chaque jour, nous mettrons à jour cet article deux fois, qui présente le compte à rebours des 10 meilleurs jeux de 2018! 2018 était-il une bonne année du point de vue des jeux ? Quels étaient les meilleurs jeux cette année ? Quel jeu mérite d’être dans le top 10 ? Voici notre avis ! Votre avis diffère ? Dites-nous dans les commentaires !

 

Cette année, les jeux ont été assez forts avec d’excellents titres, encore, peut-être y a-t-il eu peu de hits surpris. Voici notre top liste de 2018 que nous mettrons à jour par deux jeux par jour …

1. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

« L’Ouest n’a jamais été aussi sauvage qu’il ne l’était dans le premier Red Dead Redemption et après environ 100 heures de jeu, je peux vous garantir qu’il sera encore plus sauvage dans Red Dead Redemption 2. Une fois encore, nous sommes dans la peau dure d’un hors-la-loi: cette fois-ci, nous chevauchons avec Arthur Morgan, un autre membre du gang Dutch van der Linde, dans lequel John Marston, le héros du premier jeu, faisait également partie. À la manière de Rockstar, vous entrez dans un monde fascinant de chaos occidental, peuplé de braquages ​​de banques et de trains, de guerres de gangs et contre les hommes de l’agence Pinkerton.

Red Dead Redemption 2 est un jeu vidéo absolument incroyable à tous points de vue. Il y a peu de reproches à faire pour une aventure qui nous laisse un héros à retenir, Arthur Morgan, et l’un des groupes les mieux écrits et les plus excitants à découvrir: le groupe hollandais van der Linde. Rockstar place une fois de plus une barre haute pour le monde ouvert, non seulement dans la facette jouable, mais aussi dans la narration et dans le son et le visuel. En bref, un remarquable dans n’importe quelle section imaginable. Et ce n’est pas tout, bien sûr, Red Dead Online arrive bientôt … pouvez-vous en demander plus? »

-BadSector-

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2. Spider-Man (Sony Interactive Entertainment)

“Peter Parker, alias Spider-Man revient dans cette dernière version des aventures du super-héros du web-slinger. Alors que le jeu action-aventure d’Insomniac dans le monde ouvert prend de nombreux repères dans d’autres jeux similaires, comme les titres de Batman Arkham, c’est toujours le meilleur jeu de Spider-Man jamais réalisé – et ils étaient 35 à ce jour. Nous allons expliquer, pourquoi…

À une époque où les jeux vidéo vont de plus en plus vers le concept de jeu en tant que service, et où il semble inexcusable que toute sortie de personnage Triple-A n’ait pas de mode multijoueur; certains grands éditeurs tels que Sony ou Bethesda restent des bastions d’expériences individuelles. Le fabricant japonais se porte également très bien à cet égard. Cette même année, il a déjà lancé l’essentiel God of War, un changement radical courageux dans la formule des aventures de Kratos, ainsi que le remarquable Detroit: Become Human, une œuvre très personnelle de David Cage qui s’éloigne radicalement de ce qui peut souvent être trouvé sur le marché. Où est Spider-Man de Marvel dans le conglomérat phénoménal de productions studio internes de PlayStation 4? Précisément au cœur.

Spider-Man de Marvel est un succès à bien des égards. La licence Marvel de ce héros est devenue une exclusivité de la PS4 avant même d’être mise en vente. Maintenant, avec le jeu terminé, je peux vous dire que le jeu est exceptionnel. Certains éléments auraient pu être améliorés un peu ici et là, mais avec des attaques aussi scandaleuses que leurs combats brutaux ou leur soin dans les rues de Manhattan, nous avons beaucoup de choses à faire dans la ville.”

-BadSector-

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3. Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft)

« Assassin’s Creed est de retour, cette fois au pays des mythes et des prophéties, la Grèce antique, pendant la guerre entre Sparte et la Grèce. Pendant ce temps, un complot se prépare et il appartient au joueur de dévoiler les mystères de la Grèce antique. En tant que mercenaire solitaire, vous êtes plongé dans ce monde de guerre constante, de choix épiques, de millions de butins et de quêtes.

Odyssey est un jeu amusant à jouer, mais il y a tellement de contenu et d’informations qu’un joueur peut assimiler que vous finissez par souhaiter qu’il soit en réalité un peu moins concentré et plus concentré. Bien sûr, vous pouvez parcourir l’ensemble des îles grecques, mais faire la même chose encore et encore (même avec la quantité de contenu) ne le rend pas amusant pour tout le monde.

Au final, on se croirait dans un sac mélangé, ce n’est pas un mauvais jeu, mais un jeu gonflé. Cela met beaucoup de choses différentes à faire pour le joueur, uniquement pour étendre ce contenu de 10 à 20 heures à 60 à 70 heures. Cependant, ce contenu est facilement accessible et amusant à jouer. »

-Dante-

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4. Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo)

Masahiro Sakurai a assuré que chaque Smash Bros. était un miracle. Dans le cas de Super Smash Bros. Ultimate, il est clair que c’est tout un exploit. Des contenus abondants, des modalités novatrices, des esprits et un système de combat emblématique, avec un arôme indéniable de Nintendo. Le Sakurai Smash ultime est pour Nintendo Switch.

Super Smash Bros. Ultimate est un exemple paradigmatique de la quantité de contenu qu’un jeu de combat peut supporter. Le travail de Masahiro Sakurai et de son équipe est un véritable festival de licences, formant le crossover le plus ambitieux jamais conçu. Le mime défini à chaque moment du jeu est brutal et s’accompagne de nombreux modes de jeu. En plus du génie qui intègre la mécanique des esprits, le jeu traditionnel de Smash Bros est encore renforcé. Si vous avez un Switch , vous ne pouvez pas le rater, même si le genre n’est pas votre fort. C’est plus qu’un simple jeu de combat.

 

5. God of War (Sony Interactive Entertainment)

« Kratos, le guerrier demi-dieu spartiate, l’anti-héros de la série God of War est de retour, bourru comme toujours, mais beaucoup plus âgé et père d’un jeune fils, Atreus. Il a quitté les terres grecques comme l’histoire est une nouvelle direction pour la série, car il est vaguement basé sur la mythologie nordique. Nous avons reçu le jeu il y a environ une semaine, et nous partageons avec vous notre critique.

God of War est un jeu plutôt excellent, surtout quand vous apprenez à apprécier les prises en main du système de combat plutôt bien fait (quand Kratos est assez haut niveau) et l’histoire fascinante avec Kratos et son fils et l’intéressant PNJ. Pourtant, le système de RPG est plutôt fonctionnel et un peu trop surchargé de compétences, – celles que vous n’utiliserez probablement jamais – et aussi un peu fade, avec seulement deux armes pour Kratos (la hache de guerre) et son fils (l’arc) . L’univers norrois, les monstres, la présentation mondiale sont parfaits quand vous parcourez la terre, mais le système du monde semi-ouvert est un peu maladroit, surtout quand vous devez faire marche arrière.

Donc c’est un peu “Unforgiven”, qu’un jeu God of War, qui devait être si épique, comme presque tous les autres titres de la série, est “juste” excellent (8.4/ 10) dans notre livre, surtout avec beaucoup d’anticipation. »

-BadSector-

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L'un des points forts du jeu et de l'histoire est la façon dont vous vous attachez progressivement à ses personnages principaux, même si vous jouez différemment.

6. Detroit: Become Human (Quantic Dream)

« Après avoir chassé un tueur en série dans Heavy Rain et courir de la CIA avec une fille dangereuse avec des cadeaux surnaturels dans Beyond Two Souls de Stephen King, David Cage et Quantic Dream sont de retour avec un conte d’androïdes révoltant contre les humains dans le ville futuriste de Detroit.

Le dernier jeu de Cage possède beaucoup de films androïdes comme Blade Runner (2049), AI, Terminator 2 ou Ex Machina, mais il a aussi trouvé sa propre histoire et son univers fascinant et futuriste. Bienvenue à Detroit: Become Human, où vous mènerez trois androïdes différents avec les trois chemins différents et trois objectifs différents, mais vivant dans le même monde de Detroit.

Detroit: Become Human est toujours un jeu 100% Quantic Dream, donc il a toutes les défauts et les tics d’un jeu de David Cage et ne va pas convaincre ceux qui les accusent de manque d’interaction. Cependant, il est difficile de trouver quelque chose d’aussi puissant dans son genre que ce qu’il a accompli cette fois-ci. Ce jeu vidéo PS4 est fascinant et a une mise en scène digne d’un film et ne néglige pas non plus le rôle des décisions difficiles à prendre, et aborde les questions difficiles avec du sérieux et du bon travail. À mon avis, c’est le meilleur jeu jusqu’ici par les créateurs de Heavy Rain. »

-BadSector-

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7. Monster Hunter World (Capcom)

Après presque une décennie passée à ne pas utiliser une console de salon et à susciter de nombreux admirateurs en faveur d’une version haute résolution de Monster Hunter à l’intention des amateurs d’utilisateurs de la Xbox et de la PlayStation. Il ne s’agissait pas uniquement de graphismes, car Monster Hunter en avait besoin une renaissance de toutes sortes. Comme depuis l’ère 3DS, Monster Hunter n’a pas eu beaucoup d’idées rafraîchissantes et la franchise, tout en bénéficiant de la difficulté Dark Soulsian, n’est jamais devenue un phénomène culturel puisqu’elle se limitait à l’ordinateur de poche. C’est aussi un jeu obscur, qui n’aide pas à informer le joueur de la façon dont fonctionne la mécanique dans le monde de Monster Hunter.

Tout cela a changé avec la sortie de Monster Hunter: World et après avoir joué près de trente heures à capturer, tuer et survivre à des batailles de monstres, je peux affirmer sans crainte que c’est le point de se lancer dans la franchise pour ceux qui sont intéressés. Comme si Monster Hunter: World est rationalisé, ce n’est en aucun cas un jeu simpliste ou muet. Capcom a dépassé les attentes pour World, et les quatre années de développement montrent clairement que la question reste posée, à savoir si la base de joueurs de la Xbox et de la PlayStation est prête pour ce jeu de monstres.

Monster Hunter: World est probablement l’entrée la plus conviviale de la franchise et un excellent point de départ pour les nouveaux arrivants. Pourtant, cela ne signifie pas qu’il est facile à jouer ou facile. Au lieu de cela, il fournit suffisamment d’explications pour que les joueurs comprennent les mécanismes de base et ne restent pas bloqués lors de la première attaque de monstre.

-Dante-

8. Shadow of the Tomb Raider (Eidos)

“Victorieuse d’un retour triomphal au printemps 2013 dans le reboot Tomb Raider, qui a été développé par Crystal Dynamics, puis d’une confirmation de sa vigueur fin 2015 avec un Rise of the Tomb Raider signé par le même studio, l’audacieuse Lara Croft est bien décidée à enfoncer le piolet en 2018 dans une troisième aventure, dont le développement est cette fois confiée au studio Eidos Montréal (en collaboration avec Crystal Dynamics).

Lorsque le redémarrage de Tomb Raider a été annoncé en 2013, beaucoup ont sourcillé. Ce n’était pas mon cas. Je n’ai pas l’intention de transformer cela en une exaltation de mon jugement parce que je compte habituellement plus d’erreurs que de succès, mais à ce moment-là, un traitement plus adulte du personnage et un changement majeur dans la formule m’ont semblé un succès.”

-BadSector-

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9. Soulcalibur VI (Bandai Namco Entertainment)

«Le jeu où même Geralt de Rivia apparaît dans The Witcher. Nous parlons d’un des jeux de combat qui peut être destiné aux débutants et qui propose généralement les bases les plus élémentaires. Néanmoins, il fait bien son travail et dans une qualité raisonnablement bonne également.

SoulCalibur VI semble avoir fait le bon choix en revenant à ce qu’il aurait dû être après les tranches précédentes: un rythme effréné , combattant en trois dimensions où nous pouvons facilement trouver notre allure, que vous soyez au fond de ce genre de jeu ou non.

Bien que nous ne sachions pas si Bandai Namco finira par créer SoulCalibur VII, ils devraient en tenir compte. Même les personnages invités (oui, j’utilise le pluriel ici intentionnellement – mis à part Geralt de Rivia, ils ont déjà annoncé un nouveau personnage, à savoir 2B, de NieR: Automata!) Sont prometteurs. SoulCalibur VI mérite des applaudissements. C’est le type de jeu qui aboutira souvent sur votre PlayStation 4 lors de certains tournois à domicile, principalement parce que le taux de trame semble être stable à 60 images par seconde.”

 

L'avancement technique est également apprécié dans les caractères.

10. Yakuza 6 (SEGA)

Yakuza n’a jamais été facile en Occident. Encore moins avec l’arrivée tardive de certains épisodes, mais surtout, suivre le fil d’une histoire qui se raconte depuis la fin de la génération PlayStation, un plate-forme qui a vu naître la série. Heureusement, la sortie de Yakuza 0, le remake du premier jeu avec Yakuza Kiwami et le futur Yakuza Kiwami 2 amènent de nombreux nouveaux joueurs à aborder cette sortie sous un nouvel angle.

Yakuza n’a jamais été facile en Occident. Encore moins avec l’arrivée tardive de certains épisodes, mais surtout, suivre le fil d’une histoire qui se raconte depuis la fin de la génération PlayStation, un plate-forme qui a vu naître la série. Heureusement, la sortie de Yakuza 0, le remake du premier jeu avec Yakuza Kiwami et le futur Yakuza Kiwami 2 amènent de nombreux nouveaux joueurs à aborder cette sortie sous un nouvel angle.

-BadSector-

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)