Left Alive: comment Yoji Shinkawa s’est-il joint à l’équipe?

L’artiste de Kojima Productions n’a pas rejoint l’équipe de développement de Left Alive de la manière habituelle.

Vous connaissez peut-être le travail de Shinkawa sur les jeux Metal Gear Solid, et ce style artistique fait un retour dans Left Alive, où il travaille en tant que designer de personnages. Comment s’est-il retrouvé avec Square Enix? Shinji Hashimoto a parlé de cette histoire à DualShockers:

«Je connais Kojima-san depuis un certain temps maintenant, nous avons le même âge et je lui parle depuis longtemps. Je pense que cela fait plus de dix ans que je respecte beaucoup l’industrie. Outre les jeux, je suis également en charge de la division merchandising de Square Enix. Je n’y participe pas pour le moment, mais je me suis occupé de nos figurines depuis longtemps. En plus de faire des choses pour nos propriétés comme Final Fantasy, Kingdom Hearts et Dragon Quest, nous faisons aussi des figures de deuxième partie. S’il y a une série de bons personnages, nous voulons les aider. Nous avons réalisé beaucoup de figurines Metal Gear Solid et, dans ce cadre, nous avons travaillé avec Kojima-san et Yoji Shinkawa lui-même pendant un certain temps. J’ai établi une relation et confiance avec eux.

Quand ils sont sortis seuls, nous avons parlé et j’ai demandé: «Si vous avez le temps et que vous êtes libre, peut-être que nous pourrons faire quelque chose ensemble.» Bien sûr, arriver avec une proposition soudaine et lui demander de travailler Un match tout de suite aurait été difficile, mais comme nous entretenions une longue relation, c’était facile à faire. Le timing s’est très bien passé. ”

DualShockers a également demandé à Hashimoto la possibilité que Kojima les rejoigne. La réponse n’est pas mauvaise: «Il est très occupé avec son propre jeu en ce moment. Je ne pense pas qu’il aurait le temps de travailler sur d’autres projets. Mais comme je l’ai dit, nous entretenons d’excellentes relations avec lui et nous pourrions peut-être discuter de quelque chose à l’avenir.

Left Alive est actuellement en développement sur PlayStation 4 et PC, mais il pourrait apparaître sur d’autres plateformes à une date ultérieure – Toshifumi Nabeshima, le directeur du jeu, n’a pas exclu quelque chose comme une version Xbox One: pour sortir les versions PC et PS4 aussi bien qu’elles peuvent l’être. Une fois cela fait, nous allons également examiner une autre possibilité.

Left Alive n’a pas de date de sortie pour le moment, mais Square Enix pourrait l’annoncer lors du Tokyo Game Show (ou lors de l’événement pré-TGS de Sony).

Source: DualShockers, DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)