Battlefield V: Electronic Arts appris des erreurs de Star Wars: Battlefront II

L’éditeur prévoit un long terme avec ce jeu.

Andrew Wilson et Blake Jörgensen, respectivement CEO et Chief Financial Officer d’Electronic Arts, ont parlé de Battlefield V lors de la dernière conférence sur les résultats financiers de la société. Wilson dit qu’ils ont appris des erreurs qu’ils ont faites avec Star Wars: Battlefront II (principalement le système de progression et la monétisation). Leur objectif est de faire de DICE un jeu spectaculaire et complet avec une campagne solo, un nouveau système de progression, ainsi que des modes multijoueurs traditionnels et nouveaux, qui seront ensuite rejoints par Battle Royale.

Wilson pense que les joueurs s’attendent à jouer pendant des mois, des années, et Electronic Arts a donc un plan à long terme pour Battlefield V – les nouveaux modes de contenu et de jeu arriveront au fil du temps dans le titre Battlefield World War II. Avec cette approche, il est facile de dire que Battlefield V a un modèle de jeux en tant que service (GaaS) …

Nous sommes impatients de voir ce soi-disant nouveau système de progression – peut-être que Electronic Arts en parlera à la Gamescom, qui commence dans deux semaines. Battlefield V sera lancé le 19 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)