Control: Journal des développeurs #2 – Le gameplay [VIDEO]

Le Finlandais Remedy Entertainment (qui a précédemment travaillé sur les deux premiers jeux Max Payne et Alan Wake pour nommer quelques titres) a révélé un autre journal de développeur pour le contrôle, qui a été annoncé à l’E3.

Après Alan Wake et Quantum Break, l’équipe veut aborder le récit sous un aspect différent, ce qui pourrait pousser le gameplay vers une nouvelle direction, aussi. (Ce qui est compréhensible, car le protagoniste, Jesse Faden, a des capacités surnaturelles.)

Le jeu sera non linéaire. Vous aurez le siège du Bureau appelé The Oldest House, et ici, vous pouvez faire ce que vous voulez. Si vous voulez chercher les secrets, les mystères ou d’autres défis, vous pouvez le faire. Ainsi, malgré un environnement quelque peu fermé, il y aura toujours du plaisir à trouver ce que l’équipe finlandaise nous cache. Maintenant, le jeu ne sera pas aussi cinématographique que l’était Quantum Break (qui avait des tonnes d ‘”épisodes” pour les cinématiques ….). Il est temps de se débarrasser du sifflement (les ennemis d’un autre monde qui nous a attaqués).

Control lancera l’année prochaine sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: GamingBolt

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According to him, sex, games and movies are the most important parts of his life. And he''s a "hardcore in each of them".