Le développement de System Shock Reboot progresse bien

La mise à jour de Nightdive mentionne quelques nouvelles choses, et elles ont été confirmées avec quelques captures d’écran.

Sur Kickstarter (où le projet a financé), les développeurs publié un autre message de mise à jour mensuelle, où ils vont mal dit qu’ils auront une étape importante pour atteindre en Septembre. Avec le « Aventure Alpha » que les Backers recevront, ils auront la Citadelle prêt à découvrir avec tous les éléments, les journaux audio, e-mails et objectifs en place, mais sans ennemis, ce qui en fait effectivement un teaser « zéro » de difficulté » pour le jeu,

Sur les trois premières images, les textures originales sont visibles avec le rendu et l’éclairage PBR, et Nightdive a exprimé que les visuels vont changer. Sur le reste, nous voyons quelques objets, où il y a quelques améliorations à faire, bien que l’on puisse s’attendre à ce que les développeurs le fassent sur ce front.

Après le hiatus Février de recentrer le développement à sa vision d’origine, le redémarrage du System Shock Reboot a été reportée à 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Mac.

Source: DualShockers

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