God Of War: Félicitations ici, analyse de la performance là-bas [VIDEO]

Kratos et Atreus sont à une semaine du lancement.

Nous n’allons pas citer Cory Barlog, le directeur de God of War, mot à mot cette fois-ci (il n’y a pas de raison de le faire), mais il a félicité plusieurs personnes, dont Chris Judge (voix de Kratos, vous pouvez je le connais comme Teal’c de Stargate SG-1 …), Danielle Bisutti (la mère d’Atreus), Sunny Suljic (Atreus) et Bear McCreary, le compositeur du jeu. Vous pouvez lire les remerciements sur le Twitter de Barlog.

Rester sur Twitter pour un moment, Phil Spencer, la tête de Xbox, a écrit ce qui suit: “Félicitations @SonySantaMonica @yosp sur les scores de la revue et le lancement prochain de Dieu de guerre. Cela ressemble à un lancement spécial pour la franchise, un excellent travail. »Shuhei Yoshida (qui serait le compte @yosp), le directeur de PlayStation Worldwide Studios, a remercié Spencer pour ce geste aimable. (En dépit d’être des rivaux, il est réconfortant de voir de telles actions.)

Polygon avait une chose ou deux à dire sur God of War, cependant: “Dans le cas de God of War, la résolution accrue ne vaut pas le compromis sur le taux de trame. Nous avons essayé le mode 4K pendant notre période d’examen et nous avons constaté que le jeu ne parvenait pas toujours à maintenir sa cible de 30 fps. Les pertes sont assez fréquentes – à la fois au combat et en explorant simplement le monde – pour nous donner envie de passer en mode Performance. Le taux de trame était plus variable là-bas; il n’est pas resté verrouillé à 60 fps, ce qui serait beaucoup demander. Le jeu fonctionnait presque toujours bien au-dessus de 30 fps sur ce réglage, et nous avons préféré la réactivité accrue, en particulier dans la bataille. “Jetons un coup d’oeil à leur comparaison:

Une autre comparaison entre la PlayStation 4 et la PlayStation 4 Pro:

Et une de plus, pour ne pas avoir à écrire à ce sujet plus tard, l’analyse DigitalFoundry:

God of War sera lancé le 20 avril. Il s’agit d’une exclusivité PlayStation 4.

Vous pouvez lire notre test ici.

Source: Twitter, Twitter, Polygon, IGN

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)