BREAKING ! 2K Games travaillerait sur un nouveau BioShock

Le projet, encore à ses débuts, répondrait au nom de code de Parkside.

Un petit groupe de développeurs de 2K Games travaillerait sur un nouveau BioShock selon un journaliste de Kotaku, Jason Schreir, qui a consacré un rapport détaillé aux créateurs de l’échec de Mafia III, l’étude du hangar 13, qui a récemment a été secoué par une vague de licenciements. “Certains sont partis volontairement, d’autres ont été lâchés ou ont demandé à partir, d’autres sont allés à d’autres compagnies”, dit le journaliste, “et d’autres à un studio secret voisin qui travaille sur un nouveau BioShock toujours non annoncé.”

Apparemment, le projet est si secret que peu d’entre eux connaissent son existence. Son nom de code est Parkside. “A la porte voisine”, raconte le journaliste, “une petite équipe travaille sur un projet appelé Parkside, qui recrute en silence pour travailler sur un jeu si secret qu’ils ne peuvent même pas faire de commentaire avec leurs collègues du hangar 13″. Tel est le secret entourant ce jeu que certaines situations de “tension” ont même été créées, puisque les développeurs de Mafia 3 “ont regardé et demandé” pourquoi ne sommes-nous pas là? ”

Toujours attentif aux informations filtrées, ce nouveau BioShock serait développé avec Unreal Engine 4. Certains créatifs du Hangar 13 auraient essayé de rejoindre le projet, plus après les changements et les changements que Rhapsody a subis, son nouveau travail, “mais pas tout ce qu’ils ont “. Cependant, le projet serait encore à un stade précoce de son développement. “Il n’est pas encore prêt pour beaucoup de gens à travailler dessus, ils analysent l’essence de BioShock et font attention à ne pas tomber dans le même problème que d’autres études, où il y a trop de gens qui n’ont rien à faire.”

Pour l’instant, cependant, 2K Games n’a pas officiellement annoncé le développement d’un nouvel épisode de la saga BioShock.

Source: Destructoid

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)