Spider-Man utilisera la puissance de la PlayStation 4 Pro “au maximum”

Plus de détails sur Spider-Man, qui a été analysé par Game Informer plus tôt cette semaine (et nous avons également récapitulé le plus d’informations que nous pourrions trouver).

Insomniac Games continue de répondre aux questions sur Twitter. C’est ainsi que nous avons appris que la raison de la fréquence d’images de 30 FPS sur PlayStation 4 (Slim) et PlayStation 4 Pro est qu’elle est optimisée pour une combinaison de la meilleure performance et fidélité, et la puissance accrue de la PlayStation 4 Pro sera “Utilisé à fond.”

En ce qui concerne le web swing (comme Spider-Man traverse New York), Insomniac a dit qu’il n’y aurait pas d’autres modes parce qu’ils “ont une très bonne implémentation facile à prendre mais laisse beaucoup de place pour la maîtrise”. informations officielles sur la taille du jeu, mais les développeurs ont dit que ce serait “grand”, ce qui signifie que nous devrions déjà oublier la règle (jeu open-world = petite taille).

Bien qu’il n’y ait pas d’informations officielles concernant une démo (on pense en avoir une pour l’E3 …), la date de sortie de Spider-Man est figée pour le moment: le 7 septembre, exclusivement sur PlayStation 4.

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)