God Of War: Qu’est-ce qui va remplacer le nouveau jeu Plus?

La machine de marketing continue à aller de l’avant.

Cory Barlog, le directeur du jeu, a eu une question sur Twitter, concernant New Game Plus dans God of War (au fond, ce serait un second playthrough avec plus ou plus d’ennemis, mais vous pourriez garder vos compétences, ou peut-être même votre inventaire, dès le début), et il a répondu en tant que tel: “Hmmm. Nous avons quelque chose d’un peu différent. C’est plus comme continuer à jouer quand vous finissez parce qu’il y a tellement de choses que nous mettons au-delà du voyage principal! “Par le libellé, il semble qu’il y aura du contenu d’après-jeu, qui a été pratiquement confirmé par lui.

Il a également parlé de la fin de Daily Star:

“Daily Star: En ce qui concerne la fin, où est-ce que cela se situe dans le spectre des jeux God of War? Parce que je me souviens que tu m’avais déjà dit à quel point tu aimais ton style cliffhanger qui se terminait par God of War 2. Kratos se dirigeait vers Olympus prêt à faire tomber la règle de Zeus. Êtes-vous simplement en train de taquiner une direction où vous prenez ce nouveau jeu God of War ou allez-vous donner aux fans une fin charnue comme celle que vous aimez tant?

Cory Barlog: C’est les deux. Donc, vous obtenez un peu de cela, et vous obtenez également le sentiment naturel d’une conclusion à l’histoire du jeu. Et puis, comme je l’ai dit, je n’ai jamais, dans quelque chose que j’ai jamais travaillé, mis autant de secrets dans un jeu que maintenant. Ils sont partout. “Cela signifie que le jeu aura un peu de fin cliffhanger, ce qui pointe vers une suite possible déjà.

Pour IGN, il a dit qu’il a toujours aimé Kratos, mais quelques fans, ainsi que quelques personnes de Sony, lui ont dit qu’il devrait peut-être le laisser derrière lui. En fait, il était proche de voir le fils de Kratos, Atreus, se faire couper la partie: «À un moment donné, j’étais presque obligé de me débarrasser d’Atreus, parce que tout le monde était paniqué de voir à quel point ça allait être compliqué, mais Kratos, non; J’ai été catégorique dès le début en disant: je voulais relever le défi de prendre un personnage que certaines personnes détestaient. Ils sont genre: “Ecoute, je n’aime pas ce personnage. Il est répréhensible parfois. Nous l’avons écrit de cette façon. Nous l’avons fait l’anti-héros intentionnellement. ”

God of War sera lancé le 20 avril, uniquement sur PlayStation 4.

Source: WCCFTech, IGN

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)