Diablo 3 : Le retour du Nécromancien – Un retour d’entre les morts

TEST – Après une longue période des mises à jour minimales et des saisons plutôt répétitives, Blizzard ajoute une classe « nouvelle » à ceux déjà disponibles. Pour les joueurs de longue date et les fans de la saga, en effet, on ne peut parler d’une vraie nouveauté, puisque ce Nécromancien est très proche de ce qu’il était dans Diablo 2: plusieurs sont en fait les compétences prises à partir du deuxième chapitre et proposé à nouveau dans cette mise à jour.

 

Si les joueurs ont sollicité à cors et à cris le retour du Nécromancien, ce n’est pas pour rien, car il s’agit d’une classe qui a tout ce qui faut dans son équipement pour charmer tous le monde. Déjà, nous parlons d’un personnage extrêmement polyvalent, qui permet de créer des builds très différents selon sa façon de jouer. Plutôt soutien ou alors clairement DPS, il est possible de s’adapter à beaucoup de situations (presque toutes en fait).

En effet, il est incroyable de voir comment, malgré les changements, qu’après déjà quelques niveaux nous avons trouvé la même synergie que nous avions eu mis au point avec le Nécromancien de Diablo 2: en un clin d’œil nous sommes de nouveau immergés dans le jeu pour générer des squelettes, maudire et faire exploser les cadavres des ennemis comme si ces années n’étaient jamais passés. C’est ça, la vraie nostalgie !

“L’essence” du Nécromancien

Le Nécromancien utilis une ressource à l’instar des autres classes – l’Essence, qui un effet sur la magie que vous pouvez utiliser, et qui se recharge lorsque vous touchez vos alentours avec vos attaques basiques.

Apres chaque ennemi que vous tuez, vous pouvez trouver une pile de boyaux et d’ossements qui peuvent ensuite être troqués pour bombes, ou bien ressuscité en tant que larbins, ou consumé pour restaurer votre vie ou votre essence. Pour moi ce twist est vraiment fun et tactiquement intéressant. Lorsque votre principal carburant pour certaines de vos capacités s’avère être une entité dans l’environnement où vous vous trouvez, cela change en effet totalement la façon dont vous aménagez vos combos et les combats qui s’en suivent.

En fait, a cause de cela le Nécromancien est l’une des classes les plus versatiles de Diablo 3 en termes de mécanismes essentiels, et cette variété est vraiment la bienvenue dans un jeu qui est vieux de cinq ans.

De plus, avec ce DLC – en plus de la nouvelle classe ajouté – nous recevons plus de trente nouveaux objets légendaires liés au Nécromancien, et quatre nouveaux ensembles d’armure qui nous permettent de créer de nouvelles combinaisons meurtrières et de compétences qui peuvent anéantir des hordes des ennemis même les plus difficiles.

Attention quand meme : pour vivre l’expérience entièrement, on vous conseille de monter la difficulté du jeu au niveau Calvaire minimum. En dessous, le Nécromancien est un véritable bulldozer et les ennemis (élite ou non) tomberont pour la plupart comme des mouches devant la surpuissance du maître des morts.

Vieux, mais pas oublié

Alors avec tout ça, la question qui se pose est bien sur la suivante : Ce DLC vaut t-il le coup et mérite-t-il ses 15 euros ? La réponse est oui. Car si l’addition est un peu salée pour un seul et unique personnage, ce dernier reste suffisamment travaillé et bien construit pour vous offrir une nouvelle façon de parcourir le jeu.

-BadSector-

 

Pro:

+ Une classe de nostalgie
+ Plusieurs fun builds possibles pour votre nécromancien
+ Une classe vraiment interessante

Contre:

– Un prix un peu salé pour “juste” un nouveau personnage
– Un contenu un peu léger
– Le jeu de base est un peu vieux maintenant


Éditeur: Activision-Blizzard

Developpeur: Blizzard Entertainment

Genre: RPG hack’n’slash

Date de sortie: 27 juin 2017

Diablo 3 : Le retour du Nécromancien

Jouabilité - 8.4
Graphismes - 6.8
Histoire - 6.6
Musique/audio - 7.6
Ambiance - 7.8

7.4

BON

Alors avec tout ça, la question qui se pose est bien sur la suivante : Ce DLC vaut t-il le coup et mérite-t-il ses 15 euros ? La réponse est oui. Car si l'addition est un peu salée pour un seul et unique personnage, ce dernier reste suffisamment travaillé et bien construit pour vous offrir une nouvelle façon de parcourir le jeu.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)