God Of War: une relation Dynamique Père-Fils

Il y aura une synergie compliquée entre Kratos et Atreus.

L’interaction entre père et fils ne sera pas limitée aux dialogues. Aaron Kaufman, le producteur de marketing de Sony Santa Monica (les développeurs) a déclaré dans le dernier magazine officiel de PlayStation britannique qu’il y aura un combat dynamique avec les deux, ce qui signifie que l’on peut réagir à l’autre.

Il l’a expliqué avec un exemple : “Il y a un mouvement vraiment sympa où il [Atreus] saute sur l’arrière du dos de l’ennemi, et vous frappez le bouton carré, qui est pour le fils, et il va sauter sur le dos de l’ennemi et commencer à tirer des flèches, puis vous pouvez jeter votre hache. Et ce n’est qu’un exemple du dynamisme entre lui [Kratos] et Atreus “.

Kaufman a également confirmé que le nouveau God of War serait une suite à part entière de la précédente, et le même univers sera utilisé pour le nouveau titre, mais il y a un délai « indéterminé » qui s’est écoulé depuis. Kratos sera également sur une « quête profondément personnelle ».

God of War sera sortie au début de 2018, uniquement sur PlayStation 4.

(Source: WCCFTech)

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)