Les créateurs de Bioshock ferment leur porte !

Take-Two vient d’ouvrir un nouveau studio de développement avec Ken Levine et ses anciens copains d’Irrational Games en poste.

Après trois BioShock et un succès critique et public rare, le studio Irrational Games, qui en fut le créateur, a fermé ses portes en 2014.

Cependant, cela ne s’est pas fait que dans les larmes et la douleur, car son directeur Ken Levine et une dizaine de ses plus fidèles développeurs devaient reprendre du service au sein d’une équipe plus réduite, toujours sous le giron de Take-Two Interactive. Et c’est seulement ce mois-ci que nous entendons à nouveau parler de ces vaillants gaillards. En effet, l’éditeur vient d’annoncer la formation de Ghost Story Games, un studio composé par douze anciens d’Irrational Games et bien d’autres, dont voici la liste exhaustive à l’heure actuelle.

Ken Levine, President, Creative Director
Don Roy, Executive Director: Production
Jesse Kearns, Director: Business and Marketing
Shawn Robertson, Art Director
Andres Gonzalez, Lead Game Designer
Erik Irland, Lead Programmer
Mike Snight, Lead Level Builder
Jeremy Carson, Technical Lead
Kyle Williams, Lead Narrative Scripter
Drew Mitchell, Associate Narrative Designer
Chad King, Lead Modeler
Jennie Morse, Associate Producer I
Ryan Sitchel, IT Manager
Shannon Connolly, Office Coordinator
Jerry Berlongieri, Audio Director
Jason Shafiee, Brand and Community Manager
Giovanni Pasteris, Sr. AI Programmer
Guy Walshe, UI Artist
Phil Fogerite, Systems Designer
Mark Carbonneau, QA Manager
Emma Clarkson, Associate Producer
Seth Kendall, Senior Animator
Oleg Brodskiy, QA Tester
Tim Hagberg, Sr. Tools and Automation Programmer
Tom Brown, QA Tester

Ils plancheront tous sur des jeux « dirigés par leur histoire », « pour les gens qui aiment que les jeux leur demandent de s’investir », qui « présenteront un grand intérêt pour les fans de BioShock » et dont « le gameplay sera aussi stimulant que le récit ». Rien que ça. Alors rendez-vous, assez vite nous l’espérons, pour l’annonce de leur premier titre.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)