PS4 : les producteurs plein de promesses pour 2017, placée sous le signe du software

Les producteurs officiant sur la PS4 teasent une grande année de jeux.

L’année 2016 est sur le point de se conclure et plusieurs producteurs souhaitent leurs voeux en mentionnant des promesses pour 2017. C’est notamment le cas de ceux officiant chez et/ou pour Sony Interactive Entertainment. Dans les colonnes de chez 4Gamer, ils ont parlé de leurs plans pour les mois à venir et ils sont visiblement très excités, Shuhei Yoshida en tête.

Le Président de SCE Worldwide Studios espère en effet une “année de software” là où 2016 a tout misé sur le hardware (PS4 Slim, PS4 Pro et PlayStation VR). Maintenant, il faut donner à ces consoles et accessoires de quoi délivrer leur plein potentiel.

Il est rejoint par Teruyuki Toriyama, producteur de Bloodborne chez From Software, et Masaaki Yamagiwa, producteur du même Bloodborne, mais du côté de chez Sony. Les deux disent travailler sur des projets encore secrets (une suite pour Bloodborne justement ?). Nous avons aussi Keiichiro Toyama, le directeur de Gravity Rush 2, qui s’attend à être occupé l’année prochaine.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)