MISE Á JOUR – System Shock : un artbook ajouté pour les backers de la campagne Kickstarter

MISE Á JOUR: Night Dive Studios va bien pouvoir développer le remake de System Shock tranquillement.

En juin 2016, Night Dive Studios lançait comme prévu une campagne de financement participatif sur Kickstarter afin de développer System Shock, un remake du FPS éponyme sorti à l’origine en 1994. À 17 jours de la fin de la récolte de dons, le jeu a déjà atteint son objectif de 900 000 $, mais tout n’est pas terminé.

En effet, si System Shock arrive à récolter 1,1 million de dollars, les joueurs PC pourront profiter d’une version Mac et Linux, en plus des versions Windows et Xbox One prévues de base. En plus de cela, Night Dive Studios a ajouté une nouvelle possibilité de contribution à 100 $ qui inclut, en plus des autres récompenses, un artbook de 200 pages signé Dynamite Entertainment. Mesurant 22 x 30 cm avec une couverture rigide, le livre comprendra des dessins conceptuels, des photos issues du développement et des interviews des développeurs.

Si jamais System Shock vous intéresse, vous pouvez retrouver ci-dessous notre aperçu de la démo de ce remake (SteamGOG.com et le Humble Store).

ORIGINALE :  Night Dive Studios lance la campagne de financement participatif de son remake, et elle commence fort.

Comme Night Dive Studios l’avait annoncée le mois dernier, une campagne de financement participatif sur Kickstarter vient d’être lancée afin que le studio puisse terminer System Shock, un remake du FPS de Looking Glass Studios attendu sur PC et Xbox One.

Il reste encore 28 jours pour soutenir le projet, mais Night Dive Studios a déjà récolté plus de 578 000 $ sur les 900 000 $ demandés. Plusieurs contreparties sont disponibles, comme une copie numérique de System Shock, une édition collector physique ou encore une statue en résine de la station Citadel. Concernant la campagne, plusieurs paliers sont présentés, que voici :
1,1 million de dollars : version Mac et Linux, support de Razer Chroma ;
1,2 million de dollars : localisation en français, italien, allemand et espagnol ;
1,3 million de dollars : environnements additionnels et narration étendue (nouveaux membres d’équipage, fichiers audio supplémentaires et nouvelles zones de la Citadel) ;
1,4 million de dollars : ajout de distributeurs automatiques, crafting et amélioration des armes, éléments RPG, mini jeux et puzzles ;
1,5 million de dollars : bande originale enregistrée par un orchestre ;
1,7 million de dollars : scénario étendu et cinématiques de morts ;
1,9 million de dollars : version remixée de la bande originale de System Shock, premier du nom.

Par ailleurs, si le FPS est attendu sur PC et Xbox One, puis sur Mac et Linux si la campagne rencontre du succès, les développeurs n’excluent pas de sortir leur jeu sur d’autres plateformes par la suite, une version PS4 est donc envisageable dans le futur. Dans un autre temps, nos confrères de Polygon ont eu la chance d’approcher le jeu de tir et ont récemment partagé une vidéo de gameplay de près de neuf minutes, visible ci-dessus. Si jamais System Shock vous intéresse, sachez qu’une démo est disponible sur Steam  GOG.com et le Humble Store afin d’essayer la version pré-alpha. Enfin, les configurations PC ont été dévoilées, les voici :

Configuration minimum :

Système d’exploitation : Windows 7, 8.1 ou 10 en 64 bits ;
Processeur : Intel Core i5-2400 ou AMD FX-8320 ;
Mémoire vive : 8 Go de RAM ;
Carte graphique : NVIDIA GTX 670 ou AMD Radeon HD 7870 avec 2 Go de VRAM ;
DirectX : version 11 ;
Disque dur : 2 Go d’espace libre.

Configuration recommandée :

Processeur : Intel Core i7-3770 ou AMD FX-8350 ;
Mémoire vive : 16 Go de RAM ;
Carte graphique : NVIDIA GTX 970 ou AMD Radeon R9 290 avec 4 Go de VRAM.

Si ce remake de System Shock vous intéresse, vous pouvez donc le soutenir sur Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/1598858095/system-shock). Le titre n’a pas de date de sortie précise, mais est attendu en décembre 2017 sur PC et Xbox One.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)