Beyond Two Souls – Deux âmes, un corps

TEST – Tout le monde possède des démons intérieurs. Certains sont possédés par l’alcoolisme, d’autres par la cigarette, des médicaments, ou d’autres dépendances, et aussi peut-être des traumas d’enfance. Pour Jodie Holmes, le démon intérieur de la jeune fille américaine est un peu différent : son démon est bien réel et il est appelé “Aiden”, il peut manipuler des objets, posséder les gens et si nécessaire, il tuera, détruira tout le monde pour défendre son hôte. Pas étonnant que le C.I.A. ait pris Jodie et son “fantôme favori”, mais même eux ne peuvent pas contrôler totalement le pouvoir de ce pair et eux-mêmes non plus.

 

Beyond Two Souls rappelle à beaucoup d’entre nous les romans de Stephen King, mais avec des graphismes spectaculaires, dans lequel nous pouvons contrôler une fille qui a des capacités surnaturelles. Ce jeu d’action et d‘aventure est un récit non-linéaire et il a été sorti exclusivement pour PlayStaion 3 et PlayStation 4. L’histoire raconte les aventures de Jodie avec des moments qui sont parfois effrayants et inquiétants.

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Rêves inhabituels

L’équipe de développement française Quantic Dreams est un vrai vétéran lorsqu’il s’agit du genre de jeu d’aventures. Ils ont sorti leur premier jeu en 1999 sous le titre d’Omikron : l’Âme de Nomade. Ce jeu était une aventure unique de SF où même David Bowie a apparu et chanté dans le générique du jeu. Fahrenheit était leur deuxième titre et il a donné les bases du genre de jeux qu’ils ont plus tard perfectionné dans leurs jeux plus récents.

Fahrenheit était non seulement un titre particulier, mais aussi une aventure passionnante qui a vendu plus de 800.000 unités qui est un score sont assez bon pour un jeu d’aventure. Plus tard, en 2010, Quantic Dreams a sorti Heavy Rain, qui était un thriller psychologique dans lequel le joueur a contrôlé quatre caractères différents pour attraper un tueur d’enfant seulement connu comme “le tueur d’origami.” On peut considérer les graphismes du jeu un top jusqu’à présent – bien sûr le plus récent Beyond : Two Souls l’a surpassé.

I’m the Firestarter!

Ceux qui connaissent le maître des livres d’horreur, Stephen King aimeront Beyond Two Souls aussi, car les événements et les caractères seront familiers. La relation entre Jodie et Aiden m’ont rappelé The Shining où le petit enfant avait son démon personnel Tony “qui a vécu dans sa bouche”.

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Le point de complot de la C.I.A. recrutant Jodie m’a rappelé aussi Firestarter et il y a même une scène (je ne vous dirai pas laquelle), qui est familier à Carrie. Ainsi Beyond Two Souls un vrai plaisir pour des fans de Stephen King – sans les clichés superflus heureusement.

Les deux protagonistes principaux du jeu sont Ellen Page et Willem Dafoe. Les deux stars hollywoodiennes prêtent non seulement leur voix aux caractères, mais ils étaient aussi digitalizés pour le jeu.

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Simulateur d’Ellen Page ?

Vous devez peut-être vous demander quel genre de jeu est Beyond : Two Souls ? Comment contrôlons-nous les deux personnages principaux ? (Car Aiden peut être considéré comme un caractère séparé). Pourquoi appelons-nous ce jeu “un film interactif” ?

Bien sûr, ceux qui ont joué Heavy Rain ne seront pas étonnée quant aux contrôles : nous utilisons les boutons de la PlayStation 4 au bon moment d’une action quelconque. Il n’y a aucun bouton consacré au mouvement par exemple, car tous les contrôles de mouvement sont contextuels.

Donc si nous nous discutons avec quelqu’un ou nous nous battons (Jodie fait cela beaucoup – étant donné, qu’elle est un agent de C.I.A.), alors nous devons déplacer le stick juste au bon moment, mais à d’autres moments nous pouvons l’utiliser pour ouvrir une porte, ou entrer dans une voiture.

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D’autres boutons sont aussi contextuels : par exemple, en montant à une montagne nous devrons pousser les boutons qu’un petit peu (des joueurs de Heavy Rain se rappelleront probablement de la partie où nous avons dû arriver jusqu’au sommet de la colline boueuse avec l’agent de FBI). Eh bien, Beyond a beaucoup de segments comme ceci aussi.

Les joueurs qui sont devenus rassasiés des contrôles compliqués de la Heavy Rain seront heureux d’apprendre que les développeurs ont fini avec actions superflues. Appuyer sur cinq boutons pour soulever et boire un verre d’eau qui est sur la table – c’est fini tout ça.

Heureusement les devs ont aussi sauté sur les moments de vie quotidiens mornes comme le brossage de dents, la douche, la toilette, et jouer au cerf-volant volant avec des enfants c’est du passé aussi.

Par contre une autre solution unique consiste en ce que nous ne devrons pas entrer seul pour éprouver les aventures d’Ellie. Le jeu permet à deux personnes de s’asseoir et l’un d’entre eux et contrôler Aiden, tandis que l’autre personne peut contrôler Jodie.

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Entre deux âmes – littéralement

Ce qui est vraiment unique dans Beyond est la capacité de contrôler Aiken. L’âme vivant dans Jodie peut être convoquée n’importe quand – en fait, il y a des points dans le jeu où nous le contrôlons automatiquement, comme nous ne pouvons pas progresser sans lui. Nous pouvons manipuler des objets de quelques façons différentes et nous sommes invisibles en même temps. Notons, que ces actions sont quand même limitées, donc nous ne pouvons pas soulever la jupe rouge de Jodie pour y jeter un coup d’oeil … mais revenons à Aiden.

Une des missions consiste á nous faufiler dans un immeuble, ou il y une documentation dont nous avons besoin. Nous pouvons le faire en possédant simplement un soldat arabe, et en nous approchant au coffre-fort, et l’ouvrant, et ensuite, nous pouvons lire le contenu des documents que nous voyons avec les yeux du soldat.

Á une autre occasion nous devons nous échapper d’une unité de commando et pour les tenir à distance nous devons faire sauter des objets autour d’eux, ou posséder l’un d’entre eux pour tuer les autres. Grâce à Aiden, Jodie a des pouvoirs énormes, mais ceci mène aux moments tragiques dans sa vie et elle est aussi constamment en fuite à cause de son pouvoir.

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C’est dur d’avoir un démon comme copain

Grâce aux romans de Stephen King et de quelques autres histoires d’épouvante, nous pouvons probablement deviner quel genre de malédiction consiste d’avoir un démon comme Aiden dans notre propre âme.

Jodie, tandis qu’elle est enfant et aussi pendant ces années de teenager est bafoué par ses pairs et même ses parents ont peur d’elle. « Je vois des morts, » dit le petit enfant dans « Le sixième sens », Jodie, de son côté voit des démons de cauchemar, qui sont encore pire que les revenants. Finalement, quand elle pense d’avoir trouvé sa « famille » avec la C.I.A., nous savons parfaitement que c’est un mensonge, tellement de sang innocent reste sur les mains de l’organisation.

Je ne veux pas vous parler trop des évènements, mais Quantic Dreams a écrit l’histoire de Beyond de telle façon que nous pouvons nous identifier avec Jodie facilement. Cela mène à une expérience beaucoup plus choquante comparé à leur effort précédent dans Heavy Rain.

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Prix d’Oscar de CGI pour Ellen Page

En ce qui concerne les graphismes de Beyond, il suffit de dire, que Jodie est probablement l’une des caractères les mieux détaillés dans l’histoire de jeu vidéo.

Quantic Dreams ont atteint ce niveau de qualité dans Heavy Rain où le regard et les expressions des caractères étaient vraiment impressionnants. Cela est vrai pour tous les autres caractères aussi et je n’avais jamais vu un tel graphisme détaillé en ce qui concerne le corps humain – pas seulement sur des consoles, mais le PC non plus.

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„Túl” mindenen?

Aussi, je ne peux pas revendiquer que tout le monde aimera Beyond : par exemple, ceux qui aiment des jeux TPS / FPS, ou des jeux d’aventure point-n-click ne seront pas satisfaits par ce jeu. Par contre – comme Quantic Dreams a utilisé à peu près la même recette de Heavy Rain – si vous êtes un fan de ce jeu, vous aimerez Beyond aussi.

– -BadSector–

Pro:

+ Histoire au top
+ Graphismes stupéfiants
+ Tu peux jouer avec Jodie et Aiden aussi 

Contre:

– C’est trop facile, tu peux pas mourir
– Contrôles toujours un peu énervants
– Plus linéarire que Heavy Rain


Développeur: Sony Computer Entertainment

Éditeur: Quantic Dream

Style: jeu d’aventure

Date de Sortie: 2015.11.24

Beyond Two Souls

Jouabilité - 7.4
Graphismes - 9.2
Musique/audio - 8.1
Histoire - 8.2
Ambience - 8.5

8.3

EXCELLENT

Quantic Dreams ont atteint ce niveau de qualité dans Heavy Rain où le regard et les expressions des caractères étaient vraiment impressionnants. Cela est vrai pour tous les autres caractères aussi et je n'avais jamais vu un tel graphisme détaillé en ce qui concerne le corps humain – pas seulement sur des consoles, mais le PC non plus. Comme Quantic Dreams a utilisé à peu près la même recette de Heavy Rain – si vous êtes un fan de ce jeu, vous aimerez Beyond aussi.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)