Serait-ce la révolution du 1080p à 60 fps pour tout le monde ? Réponse d’un développeur.
La semaine dernière, Deep Silver a proposé aux joueurs ayant fait le déplacement à la Paris Games Week 2015 de mettre la main sur le prochain jeu de tir de Crytek, Homefront: The Revolution. L’occasion donc d’essayer le titre en avance, mais aussi de rencontrer les développeurs.
Nos confrères de WCCFTech ont pu s’entretenir avec CJ Kershner, Senior Narrative Designer, qui leur a révélé la résolution du titre, ainsi que son framerate. Même si le développement n’est pas encore terminé, l’équipe est confiante quant au fait que son œuvre tournera en 1080p et à 30 fps sur PS4 et sur Xbox One, tandis que sur PC, le nombre d’images par seconde ne sera pas bridé.
CJ Kershner s’est par ailleurs attardé sur les améliorations du CryEngine 3, et sa technologie Physically Based Rendering. Cette dernière proposera de nombreux détails très croustillants pour les rétines, comme l’évaporation de l’eau, du moins si le joueur reste suffisamment en place pour admirer ces éléments du décor. L’équipe a voulu ici faire un jeu techniquement très beau, et continue sans cesse d’améliorer son moteur de jeu.
Pour rappel, Homefront: The Revolution est attendu en 2016 sur PC, PS4 et Xbox One. Pour ceux qui l’auraient loupé, notre aperçu du FPS est visible ci-dessous.