L’éditeur veut désormais superviser l’équipe derrière le jeu autrefois connu sous le nom de Pickmon, tandis que les développeurs, eux, ne semblent pas avoir abandonné.
Quelques jours à peine après que l’imitateur de Palworld, Pickmon, a changé de nom pour devenir Pickmos afin de mieux coller à son identité de marque, le jeu a été retiré de Steam, et il semble que le développeur PocketGame ait au passage reçu une petite mise au point. Ironiquement, le reproche apparent est venu de l’éditeur de Pickmos, NetworkGo, qui a laissé entendre de façon assez étrange dans un tweet que tout ce chaos était la faute de PocketGame : « Bonjour à tous les joueurs, ici l’éditeur NetworkGo. Nous avons entendu vos retours concernant la suppression de notre page Steam et nous voulons clarifier les choses. NetworkGo est officiellement intervenu dans le développement de PocketGame. Nous allons superviser l’équipe de Pickmos du point de vue des joueurs afin que le jeu devienne meilleur encore. Merci pour votre soutien. »
Hello players, this is the publisher, Networkgo. We’ve heard your feedback regarding the removal of our Steam store page and want to clear things up. Networkgo has officially intervened in the development of PocketGame.
We will be supervising the Pickmos team from a player’s… pic.twitter.com/ckqt4AEYUj— Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) April 16, 2026
We are revising the game to ensure a controversy-free experience. It will be re-released once our publisher gives the final approval.
— Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) April 16, 2026
De façon assez déroutante, un autre message est apparu sur ce même compte Twitter juste avant l’annonce de l’intervention de NetworkGo, message qui semblait cette fois venir de PocketGame et qui laissait lui aussi entendre que NetworkGo avait pris le contrôle créatif, en affirmant que le jeu était en cours de révision afin de garantir une expérience dépourvue de controverse. Le jeu sera relancé une fois que l’éditeur aura donné son approbation finale. Face aux accusations visant Pickmon, selon lesquelles le studio aurait volé le travail d’un artiste fan, le studio a demandé à Mr. Fakemon d’apporter des preuves de droits sur les designs concernés :
« Pourriez-vous demander à M. Fakemon de fournir la preuve de droits de marque sur les designs en question ? Nos designs sont gérés par une équipe professionnelle chargée de tous les dépôts de marques. Notre équipe a consulté la base de données de l’USPTO et n’a trouvé aucun enregistrement indiquant que l’entreprise de M. Fakemon possède des marques sur les créatures visibles dans ses images. Si une inquiétude légitime se présente, notre conseiller juridique se coordonnera avec notre directeur artistique afin d’effectuer les modifications nécessaires. »
Il ne s’agit peut-être que d’une barrière linguistique, ou peut-être que la pauvre personne chargée des réseaux sociaux de Pickmos n’a tout simplement jamais entendu parler de Pokémon ou d’Overwatch, mais même dans ce cas, la situation reste franchement cocasse. Cette annonce d’une prise de contrôle éditoriale peut aussi n’être qu’une opération d’enfumage. Quelle qu’en soit la raison, des traces de l’existence de Pickmos restent visibles sur SteamDB, mais partout ailleurs, le jeu s’est volatilisé. Quant à savoir s’il reviendra un jour, il faudra attendre la suite…
Source : PCGamer



