inFamous: First Light – Jeune fille inInterrompue

TEST – Vous souvenez-vous de Fetch : la jeune fille avec la superpuissance de néon dans inFamous: Second Son? L’avez-vous aimé? Bon. Parce que dans la DLC First Light vous allez la conduire cette fois-ci contre les trafiquants de drogue, les agents de DUP et d’autres salopards dans la ville de Chicago. Votre but? Libérer votre frère des griffes d’un chef des trafiquants de drogue. Votre arme? Votre pouvoir de néon bien sûr!

 

 

Fetch (Abigail Walker), l’héroïne principale féminine de First Light est un personnage intéressant. Elle est typiquement le genre de fille, que vous trouverez jolie ou non (bien qu’elle ne soit certainement pas mon genre), mais son caractère compense son manque de beauté. (Au moins pour ceux qui ne la trouvent pas attirante.) Elle n’était pas particulièrement intelligente dans inFamous: Second Son – dans First Light, elle l’est un peu plus. Mais une chose est certaine: elle est vraiment un personnage féminin crédible bien en forme et pas une nana avec une grosse poitrine qui court partout et abat tout le monde. Même si elle n’est pas une jolie femme, je l’aimais comme le personnage principal d’un jeu.

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Tu peux le faire, Neo (n)

Eh bien elle a mieux d’être intéressante parce que le néon est sa seule superpuissance qu’elle peut utiliser, au lieu des multiples pouvoirs de son copain “conduit” et amant: Delsin Rowe, le héros arrogant du jeu principal: inFamous Second Son, qui a deux autres pouvoirs (fumée et vidéo) aussi.

Cela peut sembler un peu comme une grande déception, mais n’oublions pas que c’est un DLC complète autonome, avec une histoire complète qui coute 14,99 Eu, tandis que le jeu complet d’inFamous: Second Son coûte 39,59 Eu. Pour les 14,99 Eu, vous aurez une assez longue histoire avec des personnages et des rebondissements intéressants et de nouvelles compétences liées à la puissance de néon.

Twitch est également un expert en la puissance de néon qui fait d’elle une vraie déesse quand il s’agit de juste courir et voler. Vous pouvez apprécier ses diverses compétences pour lesquelles vous êtes retenu prisonnier à la forteresse de prison DUP avec le “domina” patron du DUP : Augustin Brooke qui est sa seule compagnie.

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Quel est le scoop?

Selon l’histoire du jeu, qui est racontée à travers en forme de bande dessinée, Abigail était une fois une fille toxicomane avant de devenir la « conduit » Fetch avec le pouvoir du néon. Son frère l’a sauvée de la dépendance totale et aussi de ses propres parents qui voulaient envoyer Abigail à la DUP. Maintenant, c’est au tour de Brent pour être sauvé, car il se fait kidnapper par une bande de trafiquants de drogue. Abigail qui devient “Fetch” jure libérer son frère quel que soit le coût.

Eh bien, ce coût est de faire beaucoup de missions différentes contre d’autres trafiquants de drogue, la police ou un politicien important. Il semble qu’en fait c’est une excuse pour tirer partout du néon et frapper les ennemies, et en général de faire des ravages comme dans le jeu principal: Second Son, où l’histoire était quand même plus importante.

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Jamais sans mon frère

L’histoire possède est en fait deux temps principales: dans le premier Fetch veut sauver son frère, et dans l’autre (deux ans plus tard), elle est déjà prisonnier à DUP et raconte a Augustine toute l’histoire de sa croisade pour obtenir son frère et combattre les dealers de drogue. Une fois de plus, vous pouvez aller à divers endroits dans la belle Seattle virtuel comme dans Second Son, mais dans le second, vous êtes limité à une certaine grande arène où vous devez combattre des vagues et des vagues d’ennemis différents.

Il est similaire à la mode “horde” d’autres jeux, que je trouve personnellement incroyablement ennuyeux, mais beaucoup de gens aiment ce type de gameplay du mode horde, donc je ne vais pas me plaindre beaucoup à ce propos. Par contre ce domaine étant un endroit plutôt fade et ennuyeux n’arrange pas les choses. Heureusement, les missions de Seattle, qui sont environ 70% du jeu sont toujours fun et la ville a toujours l’air magnifique.

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Que faire d’autre?

Comme dans tous les jeux monde ouvert, vous pouvez faire beaucoup de sous-quêtes et avoir des tâches plus ou moins intéressantes. Comme dans Second Son, vous pouvez «contrôler» la ville en accomplissant ces missions. Il y a aussi les fameux graffitis à faire, mais cette fois-ci vous pouvez faire graffiti de néon et pas le simple, et c’est un peu plus facile à faire (et donc moins intéressant malheureusement). Le jeu utilise également beaucoup moins les particularités du contrôleur DualShock 4 qui est un peu dommage.

Lutter contre les ennemies de Fetch est cependant encore une partie importante du jeu. Le gameplay n’est pas trop dur par rapport à Second Son: pendant que je jouais au même niveau de difficulté, j’ai pouvais plus facilement tuer tout le monde. Je n’ai pas été tué une seule fois dans le jeu et je n’ai pas eu à recourir au tactique de “m’enfuir, me cacher un peu, remplir la barre de santé, puis de courir en arrière”. Pourtant le combat est très amusant, même si ce n’est pas vraiment difficile dans ce DLC.

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Ça vaut le coup?

Bien qu’inFamous: First Light est en effet un inFamous “léger”, c’est encore un $ 14,99 bien dépansé. Fetch est un personnage sympathique et alors que l’histoire n’est pas quelque chose de spécial c’est toujours amusant et apporte un peu plus à l’ensemble du nouveau Second Son univers. Si vous n’avez jamais joué à Second Son (ce dont je doute si vous êtes un propriétaire PlayStation 4), il peut être considéré comme bon “essaie” concernant l’opportunité d’acheter le «grand frère»: Second Son ou non. Encore il ne faut pas oublier que dans Second Son il y davantage de superpuissances et d’histoire.

-BadSector-


Pro:

+ Tres bon value
+ C’est toujours magnifique
+ Le combat est rapide…

Contre:

– …mais trop facile
– L’histoire est un peu simple
– Seulement le neon


Editeur: SCEA
Developpeur: Sucker Punch
Genres: Action, 3D, TPS, superhero
Publication: Août 19, 2014


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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)