Bloodborne: des temps de chargement très longs après une mort?

La date de sortie de Bloodborne n’est plus très loin, et certains joueurs ont déjà pu mettre la main dessus avant l’heure. Il y des gens qui ont partagé des informations intéressantes sur le jeu de From Software, et d’autres n’ont pas pu s’empêcher de publier des vidéos de gameplay.

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Effectivement, Dan Monkman, utilisateur de YouTube a partagé hier une courte vidéo du jeu, mais surtout de sa mort et de sa réapparition. Rien d’étonnant, Bloodborne étant déjà réputé pour sa difficulté accrue, mais le problème réside dans le temps de chargement entre le décès et le respawn du joueur. En effet, plus de 40 secondes s’écoulent pendant cette durée de temps, de très longues secondes qui risquent de se répéter très fréquemment selon le niveau du joueur.

Difficile de juger le travail de From Software avant la sortie officielle du jeu, d’autant plus qu’il semble s’agir ici d’un cas isolé. Par ailleurs, un patch Day One pour raccourcir ces temps de chargement est toujours envisageable. Pour rappel, la date de sortie de Bloodborne est fixée au 25 mars prochain, soit mercredi.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)