Casey Hudson, le directeur créative Mass Effect Creator quitte BioWare

“J’ai décidé de frapper le bouton de remise à zéro.” a dit Casey Hudson, directeur créative de Mass Effect. Apres près de 16 années de développement, il a officiellement quitté BioWare.

“Après ce qui se sent déjà comme une vie d’expériences extraordinaires, j’ai décidé de frapper le bouton de remise à zéro et de quitter BioWare. Je vais prendre une pause bien méritée, prendre du recul sur ce que je veux vraiment faire de la prochaine étape de ma vie, et finalement, prendre une nouvelle série de défis “, écrit-il dans une lettre commune avec ses collègues. “C’est sans doute la décision la plus difficile de ma carrière.”
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Casey a travaillé sur plusieurs séries de jeu pendant son temps avec BioWare, y compris Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, et la trilogie Mass Effect. Tout en parlant avec des collègues, il a parlé de sa confiance dans le futur de Mass Effect et Dragon Age, en disant que le prochain jeu Mass Effect selon lui, “redéfinira le divertissement interactif.”
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«Le développement pour le prochain match Mass Effect est en bonne voie, et cela prouve que l’équipe est prête à offrir la meilleure expérience de Mass Effect à ce jour,” dit-il. “Et le team de Dragon Age: Inquisition équipe met la touche finale à un titre vraiment ambitieux avec quelques-unes des plus belles images que j’ai vu dans un jeu».

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)