PlayStation

Après sa première publicité télévisée, Sony parle à nouveau de DualSense: il a détaillé le fonctionnement de sa vibration haptique spéciale.

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L’éditeur de Pathfinder réduit la voilure, et les joueurs vont aussi le sentir

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L’équipe de BioShock 2 a failli créer Destiny avant Destiny

Selon l’un des développeurs ayant travaillé sur…
Pourtant, il semble qu'ils vont aller au-delà de cela avec Atlas Fallen, car à la Gamescom, le directeur du design Jeremy Hartvick a déclaré à VG247 que le jeu sera partiellement ouvert et plein de mystère, et devrait être davantage considéré comme un RPG d'action.

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Le développement du jeu approche doucement de sa fin, ce qui nous permet enfin d’en voir davantage...

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