Indiana Jones et le Grand Cercle : Une expérience Xbox Ray Tracing époustouflante ! [VIDÉO]

C’est le premier jeu à nécessiter une carte graphique ray-tracing (RT) sur PC, mais il ne déçoit pas sur console.

 

Le jeu de MachineGames n’est plus qu’à quelques jours de sa sortie, mais la presse a déjà publié des critiques du jeu, car il n’y a plus d’embargo sur Indiana Jones and the Great Circle. Digital Foundry a donc pu publier l’analyse technique qu’elle a déjà réalisée sur la Xbox Series X et la Xbox Series S. Selon eux, le RT est excellent sur les consoles de génération actuelle de Microsoft.

Le Ray Traced Diffuse Global Illumination (RTGI) donne au jeu un aspect fantastique. Il est utilisé pour calculer l’éclairage indirect à partir de sources lumineuses comme le soleil, de sorte que l’éclairage semble incroyablement naturel dans presque toutes les scènes. Le RTGI est incroyable dans les scènes où la lumière arrive de l’extérieur, où l’éclairage ne déborde pas et où il n’y a pas de fuites de lumière ou de trous dans l’éclairage. Le rendu est encore plus impressionnant, même si l’image présente quelques problèmes de stabilité lorsque la caméra se déplace rapidement.

La Xbox Series X a une résolution moyenne de 1800p et peut maintenir avec succès une fréquence d’images de 60 FPS. Le système d’éclairage par lancer de rayons du jeu est adapté au décor, car Indy explore de nombreux lieux avec un éclairage naturel, ce qui améliore considérablement l’expérience, tandis que l’ensemble du jeu offre un visuel accrocheur. Il fonctionne également bien sur la Xbox Series S, mais il est compréhensible que des compromis aient dû être faits. La résolution a dû être abaissée à 1080p et moins, mais dans l’ensemble, l’expérience est stable, sauf que le Variable Rate Shading (VRS) n’est pas bien implémenté et que la qualité des textures est moins bonne.

Indiana Jones and the Great Circle sortira au début de la semaine prochaine sur Xbox Series et PC (et sera disponible pour les abonnés Xbox Game Pass Ultimate), avec un portage sur PlayStation 5 à venir au printemps.

Source : WCCFTech

 

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