Pour Samara Weaving, aucun jeu ne surpasse Red Dead Redemption

Samara Weaving est passée du statut de figure du cinéma d’horreur à celui de future membre des X-Men, mais elle nourrit également depuis des décennies une véritable passion pour les jeux vidéo. L’actrice australienne a évoqué son affection pour des séries comme Les Sims et Assassin’s Creed, tout en réservant ses plus grands éloges à Red Dead Redemption.

 

Le nom de Samara Weaving est peut-être moins familier aux spectateurs qui se tiennent à distance des films d’horreur, mais l’actrice australienne s’est progressivement imposée comme l’une des interprètes les plus remarquables de sa génération. Longtemps présentée comme une nouvelle « scream queen », elle s’apprête désormais à rejoindre l’univers cinématographique Marvel dans le rôle d’Emma Frost, au sein du prochain film X-Men développé sous l’égide de Disney.

Ses centres d’intérêt dépassent toutefois largement le métier d’actrice, puisque la nièce du légendaire Hugo Weaving, l’interprète d’Elrond dans Le Seigneur des anneaux, se passionne pour les jeux vidéo depuis son enfance. Elle a découvert de nombreuses franchises au fil des années, mais aucune œuvre n’a gagné autant de respect et d’admiration à ses yeux que le western de Rockstar Games, Red Dead Redemption.

L’actrice, récemment apparue dans Ready or Not 2: Here I Come et Over Your Dead Body, a raconté à Polygon comment elle était tombée très jeune sous le charme de ce média. Elle voyage aujourd’hui sur chaque tournage avec une PlayStation 5 dans ses bagages et préfère souvent jouer dans sa chambre d’hôtel ou dans sa loge plutôt que de sortir avec les autres membres de la distribution. Son enfance avait pourtant été très différente de celle de nombreuses amies qui disposaient librement d’une console chez elles.

Ses parents refusaient qu’elle possède une machine de jeu, car ils souhaitaient la voir consacrer son temps à la lecture ou aux activités en plein air. Elle a donc découvert cet univers chez une amie, avant que son premier petit ami ne lui fasse essayer plusieurs classiques de Nintendo. Elle conserve aussi des souvenirs particulièrement affectueux de ses parties sur Les Sims et sur un ancien jeu Monty Python auquel elle jouait avec son père. La découverte du code « motherlode » a ensuite tout bouleversé, puisque l’argent illimité lui permettait soudain de construire et d’expérimenter sans aucune contrainte.

Weaving a longuement parlé du simulateur de vie de Maxis, même si certaines de ses remarques concernaient surtout les joueurs qui prenaient plaisir à éliminer leurs Sims par des moyens toujours plus inventifs. Elle s’est amusée à s’interroger sur ceux qui retiraient les échelles des piscines, enfermaient leurs personnages auprès d’un four défectueux ou imaginaient d’autres catastrophes élaborées. À ses yeux, ces anecdotes restent aussi inquiétantes qu’étrangement divertissantes.

En dehors des simulateurs de vie, elle a également joué à des titres de combat ou d’action comme Mortal Kombat, Street Fighter et God of War, mais sa préférence va clairement aux mondes ouverts. C’est aussi ce goût qui a fait d’Assassin’s Creed l’une de ses franchises favorites, au point qu’elle refusait parfois une invitation à dîner ou une sortie shopping lorsqu’elle était trop absorbée par l’un de ses voyages historiques.

 

Red Dead Redemption a vaincu tous ses concurrents

 

Le western de Rockstar Games a finalement reçu ses compliments les plus enthousiastes. En parlant de Red Dead Redemption, Weaving a lancé : « Existe-t-il un meilleur jeu ? Je ne le crois pas. » Elle s’y est véritablement plongée pendant la pandémie, après avoir longuement observé son mari parcourir l’aventure de John Marston. Le récit, la liberté d’exploration et la chasse aux animaux légendaires en ont finalement fait son jeu préféré.

Elle semble même placer le premier épisode au-dessus du Red Dead Redemption 2, pourtant bien plus avancé sur le plan technique. Sans nier les nombreuses qualités de la suite, elle n’a pas été séduite par certaines de ses activités les plus lentes ou les plus ordinaires. Elle a plaisanté en expliquant qu’elle voulait braquer des banques et déclencher des fusillades dans des saloons, plutôt que perdre son temps à construire une clôture.

Sa carrière hollywoodienne étant désormais beaucoup plus chargée, avec en prime un avenir au sein de l’une des plus grandes franchises du divertissement, Weaving trouve plus difficilement du temps pour jouer. Elle se souvient avoir passé de longues heures devant sa console pendant sa grossesse, mais l’éducation de sa fille lui laisse aujourd’hui beaucoup moins de liberté. Son projet pour l’avenir reste néanmoins très clair : elle veut former une nouvelle joueuse. « Elle sera gameuse. C’est le plan », a-t-elle conclu.

Source : 3DJuegos

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